結論:近接ビルドは「斬る(ブレード)なら反応」「殴る(殴打)なら肉体」を20まで上げます。同じ近接でも、パークのツリーがまったく別です。
- ブレード(刀・マンティスブレード・ナイフ):反応20。反応15の「フィニッシャー: ブレードランナー」で、とどめを刺すとHP25%回復。サンデヴィスタンと組む
- 殴打(ゴリラアーム・ハンマー・バット):肉体20。肉体9の「ブレイクスルー」で敵のアーマー-40%、肉体20の「フィニッシャー: 巨人の進行」で敵を投げ飛ばす。バーサークと組む
- 迷ったら:操作が簡単なのは殴打+バーサーク、見た目が派手なのはブレード+サンデヴィスタン
対応バージョン:Ver2.31/数値はゲーム本体のデータから抽出(2026年9月28日確認)
どうも、令和のエッジランナーぱずうです。
Ver2.0以降の近接武器は、刃物の「ブレード系」と、鈍器や拳の「殴打系」に分かれていて、強くなる能力値が違います。この記事では、近接ビルドの2つの型について、能力値・パーク・武器・サイバーウェアをゲーム本体のデータで確かめてまとめました。
ブレードと殴打の違い
| ブレード | 殴打 | |
|---|---|---|
| 主な武器 | 刀、マンティスブレード、ナイフ、マチェーテ | ゴリラアーム、ハンマー、バット、ナックル |
| 上げる能力値 | 反応20 | 肉体20 |
| 組む基幹システム | サンデヴィスタン(時間を遅くする) | バーサーク(被ダメージを抑えて殴り続ける) |
| 回復の手段 | フィニッシャーでHP+25% | フィニッシャーでHP+20%、戦闘中のHP再生 |
| 向いている人 | 素早く動いて1体ずつ斬りたい | 敵の中に突っ込んで、まとめて殴りたい |
サンデヴィスタンとバーサークは同じ基幹システムの枠なので、どちらか1つしか付けられません。ここがビルドの分かれ目です。
▶ 動画で詳しく見る(YouTube)
究極の無双状態!ブレード完全攻略ガイド
ブレードビルド(反応)
ブレード系のパークは、反応ツリーの右側にあります。取る順番は次のとおりです。

- 鉛と鉄(反応9・2段階):ブレードの攻撃のスタミナ消費-15%。2段目でブレードで弾丸をブロックできる(スタミナを使う)
- 雷鳴一閃(反応9):強攻撃のとき、射程内の敵に自動で飛びかかる。跳んだ距離に応じて威力が増える(最大+50%)
- フィニッシャー: ブレードランナー(反応15・3段階):スタミナ消費-15% → ブレードの攻撃速度+20% → 3段目で、HPの減った敵にとどめを刺すフィニッシャーが開き、HPが25%回復する
- ホットスチール(反応15):フィニッシャーの後、6秒間移動速度と攻撃速度+25%
- スローターハウス(反応20):すべての攻撃が出血を付け、身体切断が起きやすくなる。フィニッシャーも出やすくなる
2番目の能力値は技術15がおすすめです。技術15の延長保証で全サイバーウェアの効果時間+15%、サイボーグでサイバーウェアの枠がすべて埋まっていれば全サイバーウェアのクールダウン-15%。どちらもサンデヴィスタンに効きます。
刀は固有効果で選びます。飛びかかれる白虎、光学迷彩中は全攻撃がクリティカルの尽忠丸、サンデヴィスタン中はクリティカル率+50%のメスが定番です。刀の比較は 最強アイコニック刀4選、サンデヴィスタンと組んだ完成形は 刀ビルド「サムライサンデヴィスタン」 で解説しています。
腕のサイバーウェアのマンティスブレードも、ブレード系のパークがそのまま効きます。長押しから離すと、離れた敵に飛びかかれます。物理(無印)の型は反応1ポイントにつき与ダメージ+0.5%なので、反応20なら+10%です。
殴打ビルド(肉体)
殴打系のパークは、肉体ツリーの右側にあります。

- ペインキラー(肉体4):戦闘中にHPがゆっくり再生する。同じ段の一騎当千は、近くの敵1体につきHP再生速度+10%
- レッキングボール(肉体9・2段階):殴打系の攻撃のスタミナ消費-15%。2段目でスプリント中にブロックすると敵にタックルできる
- ブレイクスルー(肉体9):強攻撃を当てた後、7秒間敵のアーマー-40%
- 衝撃吸収(肉体9):攻撃をブロックするとスタミナ+10%、5秒間殴打系の与ダメージ+30%
- 激震(肉体15・3段階):スタミナ消費の軽減と攻撃速度アップのあと、3段目で地面を叩いて周りの敵をよろめかせる技が使える(空中からも出せる)
- アフターショック(肉体15):激震を当てた敵1体につきスタミナ+30%。波及効果は1体につきHP+15%
- フィニッシャー: 巨人の進行(肉体20):HPの減った敵にとどめを刺すとHP+20%。長押しで敵を投げ飛ばせる
武器は腕のサイバーウェアのゴリラアームが一番手軽です。レベル10からリパードクに並び、殴打系の武器として扱われるので、上のパークがそのまま乗ります。基幹システムのバーサークを発動すると近接武器しか使えなくなりますが、ゴリラアームならそのまま戦えます。
1つ注意があります。循環器のマイクロローターなどの攻撃速度アップは、ゴリラアームやマンティスブレードのようなサイバーアームには乗りません。説明文には書かれていない挙動で、筆者がゲーム内で確かめました。サイバーアームで組むなら、マイクロローターの枠はほかのサイバーウェアに回します。
バーサークの全4機種の性能は 最強バーサークビルド、腕のサイバーウェア4種の違いは 最強の腕サイバーウェア4種 にまとめています。
DLC「仮初めの自由」のレリック:ジェイルブレイク
DLCがあれば、レリックツリーのジェイルブレイクを取ると、マンティスブレード・ゴリラアーム・プロジェクタイルランチャー・モノワイヤーの4種すべてに新しいアクションが増えます。サイバーアームで近接ビルドを組むなら、優先して取りたいパークです。
よくある質問
Q. 刀はどの能力値で強くなりますか?
反応です。刀・マンティスブレード・ナイフなどのブレード系のパークは、反応ツリーの右側にあります。
Q. ブレードと殴打を両方使えますか?
武器は持てますが、パークが別のツリーなので、両方を20まで上げるのは現実的ではありません。どちらかを20、もう一方は9か15で止めて、サブとして使うのが無難です。
Q. 近接ビルドで一番かんたんなのは?
殴打系のゴリラアーム+バーサークです。どちらもレベル10からリパードクで買えて、発動したら殴るだけで戦えます。
最後までご覧頂きありがとうございます!
関連記事
当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。「Cyberpunk 2077」「サイバーパンク2077」はCD PROJEKT S.A.の登録商標です。©CD PROJEKT S.A. All rights reserved. 本記事の情報はVer2.31(2026年9月確認)のものです。ゲームのアップデートにより内容が変更される場合があります。
記事更新履歴
- 2026年9月:新規作成(Ver2.31)
サイバーパンク2077・エッジランナーズ・ウィッチャーを動画で深掘り解説。登録者1.7万人。 応援いただけると更新の励みになります。
※スーパーサンクスは動画の♡マークから送れます。送り方は「応援について」で解説しています。


コメント