PR

【サイバーパンク2077】腕サイバーウェア4種の違いと選び方|ゴリラアーム・マンティスブレード・モノワイヤー・プロジェクタイルランチャー【Ver2.31】

スポンサーリンク
【サイバーパンク2077】腕サイバーウェア4種の違いと選び方|ゴリラアーム・マンティスブレード・モノワイヤー・プロジェクタイルランチャー【Ver2.31】 cyberpunk2077
記事内に広告が含まれています。

結論:腕サイバーウェアは4種類から1つだけ付けられます。どれもレベル10からどのリパードクでも買えます。

対応バージョン:Ver2.31/数値はゲーム本体のデータから抽出(2026年9月22日確認)

どうも、令和のエッジランナーぱずうです。今回は腕に仕込むサイバーウェアマンティスブレード・ゴリラアーム・モノワイヤー・プロジェクタイルランチャーの4種を、ゲーム本体のデータをもとに解説します。

「どれを選べばいいの?」「毒・熱・電撃のどれがいいの?」という疑問は、この記事の比較表と属性の章でほぼ解決します。

スポンサーリンク

腕サイバーウェア4種の違い

サイバーウェア装備画面。「腕」の枠は1つだけで、そこにゴリラアームが入っている
腕の枠は1つ。ゴリラアームの性能カードには「肉体能力値チェック+6」「出血発生率20%」が出ている

4種とも「腕」の枠に入るため、同時に付けられるのは1つだけです。リパードクでいつでも付け替えられます。

種類戦い方ゲーム内の説明(要約)強化するパーク
マンティスブレード近接・ブレード素早い斬撃。長押しから離すと敵に飛びかかる攻撃反応(ブレード系)
ゴリラアーム近接・殴打コンボでチャージがたまり、強攻撃に上乗せ。扉をこじ開ける・タレットの銃を引き抜くこともできる肉体(殴打系)
モノワイヤー中距離・複数の敵離れた位置から複数の敵を同時に攻撃できる知力
プロジェクタイルランチャー遠距離・爆発着弾すると爆発する弾を撃つ。長押しでチャージショット技術
出典:ゲーム本体の定義ファイル・説明文(Ver2.31)
パワーアップしてご機嫌すぎる腕武器4種 ▶ 動画で詳しく見る(YouTube) パワーアップしてご機嫌すぎる腕武器4種
スポンサーリンク

属性で「伸びる能力値」が変わる

4種それぞれに物理・毒・熱・電撃の4つの型があります。ここが一番大事なところで、型によってダメージが伸びる能力値が違います。対応する能力値1ポイントにつき、与ダメージ+0.5%(20なら+10%)です。

種類物理(無印)毒熱電撃
マンティスブレード反応意志肉体知力
ゴリラアーム肉体意志反応技術
モノワイヤー知力技術意志反応
プロジェクタイルランチャー技術肉体知力意志
出典:ゲーム本体の定義ファイル(Ver2.31)。能力値1ポイントにつき与ダメージ+0.5%

付く状態異常は、物理=出血、毒=毒、熱=炎上、電撃=電気ショックです。「一番高い能力値に合う型」を選ぶのが基本。たとえば反応に振っているならマンティスブレード(物理)かモノワイヤー・電撃、意志に振っているならどの種類でも1つずつ意志で伸びる型があります。

入手場所と買える時期

リパードクのクリニックで「サイバーウェアを見る」の会話選択肢が出ている画面
腕サイバーウェアはどのリパードクでも買える。会話から「サイバーウェアを見る」で店頭に入る

4種・全属性ともナイトシティのどのリパードクでも売っています(ワトソンのヴィクターも含む)。店頭に並ぶレア度はVのレベルで決まります。

  • Lv1〜9:売っていない
  • Lv10〜19:アンコモン
  • Lv20〜29:レア
  • Lv30〜39:エピック
  • Lv40以上:レジェンダリー

出典:ゲーム本体のリパードク在庫の定義(Ver2.31)

一度買えば、リパードクで素材とエディーを払って上のレア度に強化できます。店売り以外では、次のような入手先がデータにあります。

マンティスブレード

一人称視点で両腕からマンティスブレードの刃を出して構えているところ
マンティスブレードを構えたところ。右下の武器表示も「マンティスブレード」になる

腕から刃を出して斬るサイバーウェア。ボタン長押しから離すと、離れた敵に飛びかかって大ダメージを与えられます。扱いは刀に近く、反応のブレード系パークがそのまま効きます。

取りたいパークは次の3つです。

  • 鉛と鉄(反応9):ブレードで弾丸をブロックできる
  • フィニッシャー: ブレードランナー(反応15):ブレードのフィニッシャーを解除
  • スローターハウス(反応20):すべての攻撃が出血を付与し、身体切断・フィニッシャーが出やすくなる

追加コンテンツ『仮初めの自由』のレリックパークジェイルブレイクを取ると、身体切断やフィニッシャーのあとに次の飛びかかり攻撃がチャージされ、リーチと範囲が伸びます(さらに空間マッピングで四肢損壊)。

ゴリラアーム

ゴリラアームを付けた両腕で、コンテナのそばの敵を殴りつけている一人称視点
殴って、チャージして、強攻撃でまとめて吐き出す

初心者に一番おすすめの腕サイバーウェア。殴るたびにチャージがたまり、強攻撃でまとめて吐き出す単純な仕組みです。肉体の能力値チェック(扉をこじ開けるなど)にもボーナスが付きます。

取りたいパークは次の3つです。

  • ブレイクスルー(肉体9):強攻撃を当てた直後、敵のアーマーを下げる
  • 激震(肉体15):殴打系のスタミナ消費減・攻撃速度アップ。レベル3で地面を叩いて周りの敵をよろめかせる技が使える(空中からも可)
  • フィニッシャー: 巨人の進行(肉体20):殴打系のフィニッシャー。HP回復、長押しで敵を投げ飛ばせる

ゴリラアームは殴打系武器あつかいなので、上の肉体パークがそのまま乗ります。ジェイルブレイク(仮初めの自由)を取ると、フルチャージの強攻撃で衝撃波が出て周りの敵をよろめかせます。

組み合わせる基幹システムはバーサークが定番です。バーサークは発動中近接武器しか使えないので、ゴリラアームと相性が良い基幹システムです。ただし「無敵」になるのは機種しだいです。

  • ミリテク バーサーク:発動中は被ダメージなし。レベル30からリパードクに並ぶ
  • ムーアテック・バイオダイン・ゼータテク:被ダメージ軽減+HPが一定以下に下がらない(ダメージは受ける)

モノワイヤー

階段の上にいる敵にモノワイヤーを当て、光の粒と311・298のクリティカル表示が出ている一人称視点
離れた位置から複数の敵をまとめて攻撃できる

腕からワイヤーを伸ばして、離れた位置から複数の敵をまとめて攻撃できるサイバーウェア。アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』でルーシーが使っていた武器です。物理(無印)は知力で伸びるので、ネットランナーとの組み合わせが基本になります。

取りたいパークは次の2つです。

  • サイフォン(知力9):モノワイヤーで攻撃するとRAMが回復(クイックハック中の敵ならさらに多く)
  • フィニッシャー: ライブワイヤー(知力15):モノワイヤーのフィニッシャー。HPとRAMを回復

ジェイルブレイク(仮初めの自由)を取ると、モノワイヤーにコントロール系クイックハック専用のスロットが付きます。チャージ攻撃を当てると、RAMを使わずにそのクイックハックを送り込めます。近くの敵にも広げるにはデータトンネルが必要です。

知力に振らないなら、モノワイヤー・電撃(反応で伸びる)やモノワイヤー・毒(技術で伸びる)を選べば、ネットランナー以外でも使えます。

プロジェクタイルランチャー

腕のプロジェクタイルランチャーを展開して、遮蔽物の陰にいる敵に狙いを付けている一人称視点
腕サイバーウェアで唯一の飛び道具

腕サイバーウェアで唯一の飛び道具。クイックスロットに入れて専用ボタンで撃ちます。長押しのチャージショットは、どの型でも与ダメージ+30%・爆発範囲+25%。型ごとに付く効果が違います。

  • 物理(炸裂弾):身体切断発生率+40%/技術で伸びる
  • 電撃:スタン発生率+100%/意志で伸びる
  • 毒:毒発生率+30%/肉体で伸びる
  • 熱:炎上発生率+30%/知力で伸びる

出典:ゲーム本体の定義ファイル(Ver2.31)

技術15のドゥームランチャーで最大チャージ数とリチャージ速度が上がり、パイロマニアの爆発範囲アップもランチャーに乗ります。仮初めの自由ではランチャー性能オーバーライドでチャージ数がさらに増えます。

どれを選ぶ?タイプ別おすすめ

戦い方のタイプごとに、ゴリラアーム・マンティスブレード・モノワイヤー・プロジェクタイルランチャーのどれが向くかを示した図
やりたい戦い方から選ぶと、4種の腕サイバーウェアの向き不向きが分かる
  • 初めての近接ビルドなら ゴリラアーム(物理):殴って強攻撃のくり返しで強い。肉体パークとバーサークが乗る
  • 刀のように斬って回りたいなら マンティスブレード(物理):反応で伸び、飛びかかりで距離を詰められる
  • ハッキング中心のネットランナーなら モノワイヤー(物理):知力で伸び、RAM回復のパークがある
  • 銃やグレネードと一緒に使いたいなら プロジェクタイルランチャー:クイックスロットから撃つ飛び道具。技術パークで強化

よくある質問

Q. 腕サイバーウェアは複数同時に付けられる?

付けられません。4種とも同じ「腕」の枠なので1つだけです。リパードクでいつでも付け替えられます。

Q. 毒・熱・電撃はどれが強い?

自分が一番振っている能力値で伸びる型を選ぶのが正解です。型ごとに伸びる能力値が違い、1ポイントにつき与ダメージ+0.5%です(属性の表を参照)。

Q. いつから買える?

Vのレベル10からです。それより前はどのリパードクにも並びません。レベル20・30・40で上のレア度が並ぶようになります。

Q. モノワイヤーはネットランナー以外でも使える?

使えます。物理は知力で伸びますが、電撃は反応、毒は技術、熱は意志で伸びるので、ビルドに合う型を選べば十分戦えます。

Q. エッジランナーズの武器はゲームでも使える?

ルーシーのモノワイヤーは、この記事のモノワイヤーとして使えます。デイビッドのサンデヴィスタンは腕ではなく基幹システムの枠なので、腕サイバーウェアと同時に付けられます。

まとめ

  • 腕サイバーウェアは4種から1つだけ。レベル10からどのリパードクでも買える
  • 物理・毒・熱・電撃で「伸びる能力値」が違う。自分のビルドに合う型を選ぶ
  • 迷ったらゴリラアーム、斬りたいならマンティスブレード、ハッキングならモノワイヤー、遠くからならランチャー
  • 無敵のバーサークはミリテク製だけ

迷ったらゴリラアームから始めて、慣れてきたらマンティスブレードに挑戦するのがおすすめです!

最後までご覧頂きありがとうございます!

関連記事

当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。本記事の情報はVer2.31(2026年9月確認)のものです。

記事更新履歴

  • 2026年9月:ゲーム本体のデータ(Ver2.31)で全面見直し。属性ごとの伸びる能力値の表・買えるレベル表を追加。バーサーク・モノワイヤー・パーク名の誤りを修正
▶ YOUTUBEで応援する
ぱずうの人類みなサイコ化チャンネル

サイバーパンク2077・エッジランナーズ・ウィッチャーを動画で深掘り解説。登録者1.7万人。 応援いただけると更新の励みになります。

※スーパーサンクスは動画の♡マークから送れます。送り方は「応援について」で解説しています。

この記事の装備を NC DATABASE で調べる

サイバーウェアの性能・入手場所を、日本語名でそのまま調べられます。

サイバーウェアの性能・入手場所を見る

コメント

タイトルとURLをコピーしました