cyberpunk2077

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【エッジランナーズ2】主人公4人を見る前に予習|ウィーク・D・ロマン・タリアの紹介文をゲームの世界観で読み解く

エッジランナーズ2の主人公ウィーク・D・ロマン・タリアの公式紹介文を、サイバーパンク2077の世界観で読み解きます。アフターライフと伝説の条件、スネーク族とノーマッドのクラン、ブレインダンス、メイルストロームとカン・タオ、母アヴィダとキングの関係まで。本編のネタバレなし。
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【サイバーパンク2077】アップデート2.5の変更点まとめ|2丁拳銃・家庭用ゲーム機のMOD・グラムドク・新クエスト【エッジランナーズ2】

サイバーパンク2077のアップデート2.5(エッジランナーズ2アップデート)の変更点を、公式の主な変更点34個と発表配信の説明からまとめました。2丁拳銃のパーク「ダブルトラブル」、サイバーウェアの着せ替え「グラムドク」、家庭用ゲーム機のMODとトロフィーの注意、新クエスト「弾圧」の始め方、FSR 3の削除まで。
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【サイバーパンク2077】最強武器の厳選方法|クラス5++・空き2枠のネコマタでベリーハードをヌルゲーに【Ver2.3】

サイバーパンク2077の武器厳選のやり方を解説。クラス5++・改造パーツ枠2つ空きが出るレベル、ネコマタとSPT32 グラードの厳選場所、セーブとロードの引き直し、イコライザー2枚挿しとタングステン神経、DR5 ノヴァとの二丁持ちまでまとめました。
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ブラックウォールとは?サイバーパンク2077の壁の正体と向こう側にいるもの|エッジランナーズ2を見る前に

ブラックウォールとは何かを、DataKrash、ネットウォッチ、オールドネットと不良AIから時系列で解説。オルト・カニンガム、ソングバード、ミリテクのサイノシュアまで、ゲームで壁に近づいた人々をまとめました。エッジランナーズ2の本編ネタバレなし。
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【サイバーパンク2077】ステルスビルド|意志の忍術・殺しの本能と光学迷彩、おすすめ武器【Ver2.31】

気づかれる前に倒すステルスビルド。意志20で猫足・殺しの本能・忍術・這い寄る死・雲隠れを取り、光学迷彩と組む。サイレンサー内蔵のユニティ Her Majesty、投げナイフのブルーファング、刀の尽忠丸などおすすめ武器をゲーム本体のデータ(Ver2.31)で解説。
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【サイバーパンク2077】ハンドガンビルド|意志20のデッドアイとおすすめパーク・Pride/Her Majestyの使い分け【Ver2.31】

ハンドガン(ピストル・リボルバー)を主役にするビルド。意志20で集中・デッドアイ・タングステン神経を取り、ケレズニコフと組む。能力値の振り方、パークの効果、リバティ Pride・ユニティ Her Majestyなどおすすめの銃をゲーム本体のデータ(Ver2.31)で解説。
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【サイバーパンク2077】アホロートルの効果と入手場所|DLCなしでもレジーナの報酬でもらえる・ニュートンモジュールとの違い【Ver2.31】

敵を倒すたびに全サイバーウェアのクールダウンを5〜7.5%縮めるアホロートル。本編ではレジーナの「サイバーサイコ目撃」17件すべての報酬、DLCではドッグタウンのリパードク(レベル30から)で入手。ニュートンモジュールとの差、容量コスト、おすすめの組み合わせをゲーム本体のデータ(Ver2.31)で解説。
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【サイバーパンク2077】ミリテク“アポジー”サンデヴィスタンの入手場所と性能|買えるレベル・ファルコンとの違い【Ver2.31】

最強のサンデヴィスタン、ミリテク“アポジー”の性能(減速85%・持続6.6秒・クールダウン30秒)、レベル40から買えるリパードクと宝箱での入手、ファルコンとの違い、使い方とおすすめ構成をゲーム本体のデータ(Ver2.31)で解説。
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【サイバーパンク2077】近接ビルド|ブレード(刀・マンティスブレード)は反応、殴打(ゴリラアーム)は肉体【Ver2.31】

近接ビルドはブレード系なら反応、殴打系なら肉体を20まで上げる。ブレードランナー・スローターハウス、ブレイクスルー・激震・巨人の進行など取るパークと、サンデヴィスタン/バーサークとの組み方、刀とゴリラアームの選び方をゲーム本体のデータ(Ver2.31)で解説。
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【エッジランナーズ】メインの結末|何話で死亡?なぜサイバーサイコシスを発症したのかを解説

アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』のリーダー、メインを解説。2つの流儀とドリオとの関係、クロームを積み続けてサイバーサイコシスを発症した理由、6話「Girl on Fire」で迎えた最期の経過と、デイビッドに残したものまで。