結論:サンデヴィスタンは「自分以外の時間を遅くする」サイバーウェアです。レベル10からどのリパードクでも買えます。
- 最初の1本:ダイナラー(時間50%減速・8.8秒)か、ゼータテク(空中で60%減速・ヘッドショット+25%)
- 刀で連続キル:ミリテク “ファルコン”(70%減速・倒すとHP回復・レベル30から)
- 最強:ミリテク “アポジー”(85%減速・レベル40から)
対応バージョン:Ver2.31/数値はゲーム本体のデータから抽出(2026年9月22日確認)
どうも、令和のエッジランナーぱずうです。サイバーパンク2077を500時間以上遊んできた筆者が、サンデヴィスタンの仕組み・全5機種の性能・買える場所と時期・使い方を、ゲーム本体のデータをもとに解説します。
「どれを買えばいいの?」「いつから買えるの?」という疑問は、この記事の性能表と入手の章でほぼ解決します。
サンデヴィスタンとは?
サンデヴィスタンは、発動している間自分以外の時間の流れを遅くするサイバーウェアです。アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』でデイヴィッドが使っていたものと同じ系統です。
- 装備する場所:基幹システムの枠。サイバーデッキ(クイックハック用)やバーサークと同じ枠なので、どれか1つしか付けられません
- 使い方:専用のボタンで発動・終了。効果が切れるとクールダウンに入り、ゲージが回復するまで使えません
- 反応を上げるほど長持ち:反応1ポイントにつき持続時間+0.1秒(反応20なら+2秒)
クイックハックとサンデヴィスタンは同時に使えません。ハッキング中心で遊ぶならサイバーデッキ、刀や銃で暴れたいならサンデヴィスタン、という選び方になります。
▶ 動画で詳しく見る(YouTube)
サイコ化待ったなしのサンデヴィスタン解説
全5機種の性能表【Ver2.31】

サンデヴィスタンは5つのメーカー・機種があります。同じ機種でもレア度が上がるほど持続時間が伸び、クールダウンが短くなります。表の「〜」は、一番低いレア度からレジェンダリーまでの幅です。
| 機種 | 時間の減速 | 持続時間 | クールダウン | おまけの効果 |
|---|---|---|---|---|
| ゼータテク | 地上30%/空中60% | 6.6〜11秒 | 45〜30秒 | 空中でヘッドショット・弱点ダメージ+25〜40%、落下ダメージ-30% |
| ダイナラー | 50% | 8.8〜9.9秒 | 55〜40秒 | クリティカル率+5〜15%、クリティカルダメージ+5〜15% |
| チアンT “ワープダンサー” | 20% | 8.8〜11秒 | 70〜60秒 | 電気・熱・化学耐性+30〜50%、軽減発生率+14〜24% |
| ミリテク “ファルコン” | 70% | 9.9〜11秒 | 40〜35秒 | 発動中に敵を倒すとHP+10%回復、クリティカル率+5〜10% |
| ミリテク “アポジー” | 85% | 6.6秒 | 30秒 | クリティカル率+15%、クリティカルダメージ+15%、ヘッドショット+15% |
「時間の減速」が大きいほど、敵がゆっくり動きます。アポジーの85%はほぼ止まって見えるレベルで、そのぶん持続は6.6秒と短めです。
入手場所と買える時期

サンデヴィスタンはナイトシティのどのリパードクでも売っています(ワトソンのヴィクターも含む)。ただし、店頭に並ぶレア度はVのレベルで決まります。
| Vのレベル | 店頭に並ぶレア度 | 買える機種 |
|---|---|---|
| 1〜9 | — | 売っていない |
| 10〜19 | アンコモン | ゼータテク、ダイナラー |
| 20〜29 | レア | ゼータテク、ダイナラー、ワープダンサー |
| 30〜39 | エピック | 上記+ファルコン |
| 40以上 | レジェンダリー | 全機種(アポジーを含む) |
レベル10になる前は店に並びません。序盤に「リパードクに行ったのに無い」となるのはこのためです。一度買ったサンデヴィスタンは、リパードクで素材とエディーを払えば上のレア度に強化できます。
おすすめ機種の選び方
| こんな人に | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| 初めてのサンデヴィスタン | ダイナラー | 最初から50%減速・8.8秒と扱いやすく、クリティカルも上がる |
| ジャンプしながら銃で頭を狙う | ゼータテク | 空中で発動すると60%減速+ヘッドショット強化 |
| 刀で次々と斬る | ファルコン | 70%減速で持続も長く、倒すたびにHPが回復する |
| 被弾が多くて死にやすい | ワープダンサー | 減速は弱いが、耐性と軽減で硬くなる |
| レベル40以降の最終形 | アポジー | 85%減速とクリティカル強化。短い時間で一気に仕留める |
使い方と立ち回り

序盤のダイナラー(アンコモン)なら持続8.8秒に対してクールダウン55秒。使いどころを選ぶのがコツです。
- 敵が複数出てきたら発動:1体だけなら温存。囲まれた瞬間に使う
- 近い敵から順に倒す:持続時間内に倒しきれる数だけ狙う。欲張って残り時間ゼロで敵の真ん中に残るのが一番危ない
- 切れる前に物陰へ:クールダウン中は銃で戦う
- ゲージが戻ったらもう一度:このくり返しが基本
ステルス重視のメインミッションでは、監視カメラなどをハッキングできないぶん難しくなる場面があります。リパードクでいつでも付け替えられるので、その時だけサイバーデッキに戻すのも手です。
レベル10から組める入門ビルド
パークは能力値が4・9・15・20に達するごとに上の段が解放されます。入門ビルドは「反応」で刀、「肉体」でHP回復を固めます。
| 能力値 | 目標 | 取るパーク |
|---|---|---|
| 反応 | まず9、次に15 | 鉛と鉄(刀で弾丸をブロック)→ バレットカウンター(弾を跳ね返す)/二重像(カウンター強化)→ 15でフィニッシャー: ブレードランナー(とどめでHP回復)・ホットスチール |
| 肉体 | まず4、のちに15 | ペインキラー(戦闘中にHP再生)→ スピードジャンキー(走るとHP再生アップ)・一騎当千(近くの敵が多いほどHP再生アップ)→ 15でアドレナリンラッシュ |
| その他 | 後回し | 技術・知力・意志は序盤は不要 |
サンデヴィスタン以外のサイバーウェアは、皮下アーマー(外皮・アーマー)、エピモルフィック骨格(骨格・HP)、血液ポンプ(循環器・回復)から揃えると死ににくくなります。血液ポンプは肉体15のアドレナリンラッシュとも噛み合います。
武器は刀がメイン。クールダウン中の保険に、ハンドガンかサブマシンガンを1本持っておきましょう。
Ver2.0で変わった点(古い攻略に注意)
- コールドブラッド:Ver1.xの意志のパーク。Ver2.0で廃止
- ケレズニコフ:スライディング・回避・ダッシュ中にエイムして遠隔攻撃したときだけ発動(刀では発動しない)
- サイバーウェアの上限:「サイバーウェア容量」の範囲で付け替える方式になった
よくある質問
Q. サンデヴィスタンはいつから買える?
Vのレベルが10になってからです。それより前はどのリパードクにも並びません。レベル20・30・40で、より上のレア度が並ぶようになります。
Q. 一番強いサンデヴィスタンは?
時間の減速が最も大きいのはミリテク “アポジー”(85%)です。持続時間の長さならファルコンかゼータテクのレジェンダリー(11秒)。刀で連続して斬るならファルコンが扱いやすいです。
Q. クイックハックと一緒に使える?
使えません。サンデヴィスタンとサイバーデッキは同じ基幹システムの枠で、どちらか1つしか付けられません。
Q. ケレズニコフと両方付けられる?
付けられます(ケレズニコフは神経系の枠)。ただしケレズニコフは銃でエイムしたときだけ発動するので、「サンデヴィスタンで斬る → クールダウン中は銃でケレズニコフ」という使い分けになります。
まとめ
- サンデヴィスタンは時間を遅くするサイバーウェア。サイバーデッキとは同時に付けられない
- レベル10からどのリパードクでも買える。レベル20・30・40で上のレア度が並ぶ
- 最初はダイナラーかゼータテク、刀ならファルコン、最終形はアポジー
- 反応を上げるほど持続時間が伸びる(1ポイント0.1秒)
まずは序盤の1本でサンデヴィスタンの気持ちよさを味わってみてください。慣れてきたら、上位機種を使ったビルド記事にも挑戦してみてくださいね。
最後までご覧頂きありがとうございます!
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当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。「Cyberpunk 2077」「サイバーパンク2077」はCD PROJEKT S.A.の登録商標です。©CD PROJEKT S.A. All rights reserved. 本記事の情報はVer2.31(2026年9月確認)のものです。ゲームのアップデートにより内容が変更される場合があります。
記事更新履歴
- 2026年9月:ゲーム本体のデータ(Ver2.31)で全面見直し。全5機種の性能表・買えるレベル表を追加。パーク名と性能の数値を実データに修正。関連記事のリンク切れを修正
- 2026年2月:Ver2.3対応版として新規作成
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