A サイバーニンジャビルド【Aティア】— 投げて刻印し、刀で首を狩る
対応バージョン 2.3 / 最終確認日 2026-09-16 / 公開 2026-09-16
コンセプト
投げナイフビルドは投擲(意志)特化、サンデヴィスタン刀ビルドは斬撃(反応)特化——このビルドはその2つを両立させる、反応・意志どちらも20まで振る欲張り構成です。
軸になるのはヘッドハンターの固有効果。投げて命中させると敵に処刑マークが付き、次にどんな武器で頭を攻撃してもダメージ+200%、ナイフは即座に手元へ戻ります。つまり「遠くから投げてマークを刻み、間合いを詰めて刀で首を落とす」という理想的な連携が、この2本の組み合わせだけで完成します。
装備
投擲武器はヘッドハンター。ウエストウインド団地の近接武器屋から購入できます。
固有効果は、命中した敵にマークを付けること。マーク中の敵の頭を、武器の種類を問わず攻撃すれば+200%のダメージが入り、ヘッドハンターはすぐ手元へ戻ってマークは消えます(出典: Cyberpunk Wiki)。
刀は白虎。強攻撃で10m飛びかかりができるため、ヘッドハンターで敵をマークした直後に一気に間合いを詰めて頭を狙えます。
サイバーウェアはスタバー(ブレード・投擲武器のクリティカル率+20%)とハンドルラップ(投擲武器を装備・使用すると6秒間クリティカル率+27%)の組み合わせが両方の武器種に効くため相性抜群です。
必須パーク
| パーク | 系統 | 理由 |
|---|---|---|
| ジャグラー | 意志 | レベル1で投擲武器のリチャージ時間-15%、レベル2でヘッドショット・弱点攻撃の与ダメージ+20%。レベル3ではヘッドショット・クリティカル・毒で敵を無力化するとクールダウンが即リセットされる |
| 中身よりもスタイル | 意志(マスター) | かがみスプリント・スライディング・回避・ダッシュ中の投擲が必ずクリティカルになる。マークを刻む1投目の信頼性を底上げする |
| ペイフォワード | 意志 | 投げたナイフや斧を敵から回収したあと、最初の近接攻撃の与ダメージ+200%。ヘッドハンターは自動回収なので実質いつでも乗る |
| 雷鳴一閃 | 反応 | 強攻撃で射程内の敵へ自動的に跳躍し、跳ぶ距離が長いほど威力が上がる(最大+50%)。白虎の間合い詰めそのものを担うパーク |
| ホットスチール | 反応 | フィニッシャーを決めたあとの6秒間、移動速度と攻撃速度が+25%。畳みかけを継続しやすくする |
| 鉛と鉄 | 反応 | ブレードで攻撃するときのスタミナ消費-15% |
能力値は反応20・意志20・技術20・肉体18・知力3(最低値)。反応で刀の熟練度とクリティカル率、意志で投擲の熟練度とジャグラー系パークを両方満額まで伸ばし、技術でサイバーウェア容量を確保します。知力(ハッキング系)はこのビルドで使わないため最低値のままにします。
立ち回り
- 中距離からヘッドハンターを投げて敵にマークを付ける。中身よりもスタイルがあれば、かがみスプリント中の1投目から確定クリティカル
- 白虎の強攻撃で跳躍し、一気に間合いを詰める。ヘッドハンターは投げた瞬間に自動で手元へ戻っているため、両手はすでに刀を振れる状態
- マーク中の敵の頭を斬る。ヘッドハンターのマーク+200%と白虎自体のダメージが乗り、大抵の敵は一撃で沈む
- 複数の敵がいる場合は、倒した勢いのままホットスチールの移動・攻撃速度ボーナスで次の敵へ跳躍する
- 距離を取りたい場面は無理に接近せず、ヘッドハンターの投擲だけで削って自動回収を繰り返す立ち回りも可能
注意点
- ヘッドハンターのマークは「次の1発」限定。マークを付けた敵以外を攻撃してもボーナスは乗らないため、マークした相手を最優先で狙う
- 反応・意志の両方に振り切るため、知力(クイックハック)・肉体(近接以外の生存系)はほぼ空振りになる。ハッキングや高耐久ビルドと兼用はできない
- 投げナイフビルドやサンデヴィスタン刀ビルドほど単体の熟練度は伸びないため、「投擲か斬撃、どちらかを極めたい」場合はそれぞれの単体ビルドの方が火力は出ます
出典
- アイテムデータ・入手方法: ヘッドハンター / 白虎(本サイトDB、出典はCyberpunk Wiki (Fandom, CC BY-SA))
- ヘッドハンターの固有効果(マーク付与とヘッドショット+200%の条件)は本サイトDBに未収録のためCyberpunk Wikiの記載を直接参照(CC BY-SA)
- パーク名・効果・数値・必要な能力値: CD PROJEKT RED公式ビルドプランナー(日本語版、2026-10-17確認)
- 海外コミュニティのビルド共有サイトでは「Ninja」(投げナイフ+刀のハイブリッド)系統がAティア評価を受けており、本ビルドもその方向性を踏まえて本サイトDBの実データで再構成しました
パークの振り分けは公式ビルドプランナーで確認・シミュレートできます(当サイトはパークを収録していません)。
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