A ガンスリンガービルド【Aティア】— リボルバーの一撃で頭を撃ち抜く
対応バージョン 2.3 / 最終確認日 2026-07-13 / 公開 2026-07-13
コンセプト
ヘッドショット一撃で敵を沈める、スタイリッシュ特化のビルドです。意志(Cool)ツリーの精密射撃系パークを軸に、スタミナを切らさず頭を撃ち抜き続けます。リボルバーを2〜3丁装備し、リロードの隙を「早撃ち」での持ち替えでカバーするのがコツです。「かっこよく勝つ」ことに価値を感じる人向けです。
能力値配分
| 能力値 | 目標値 | 理由 |
|---|---|---|
| 意志 | 20 | 必須。デッドアイ・集中・早撃ち系パークの全解放(ピストル/リボルバー熟練度も上昇) |
| 反応 | 18 | クリティカル率の底上げ(+0.5%/pt)と機動用 |
| 肉体 | 15 | 生存力の確保 |
| 技術 | 6 | 基本装備・サイバーウェア容量 |
| 知力 | 3 | 最低値 |
必須パーク(意志ツリー)
- 集中: スタミナがフルの状態でエイムすると自動で発動し、2.5秒間は撃ってもスタミナが減らない(終了後にスタミナ-40)。精密射撃の土台
- デッドアイ: 段階が進むごとにヘッドショット・弱点攻撃のダメージ+10%、射撃時のスタミナ消費-25%と強まり、最終段で発動モードが解放される(スタミナ85%以上で発動。ヘッドショット・弱点攻撃のダメージ+25%、銃弾拡散なし)。ヘッドショット主体のこのビルドの中核
- 早撃ち: ピストル・リボルバー・精密ライフル・スナイパーライフルへの持ち替えが30%速くなり、戦闘中の武器切り替えでスタミナも30%回復する。リロードせず持ち替える立ち回りの要
- 真昼の決闘: デッドアイ中にヘッドショットか弱点攻撃で敵を倒すと、3秒間リロードが35%速くなり、リロード中は時間の流れが50%遅くなる
- タングステン神経(マスター): デッドアイ中のヘッドショット・弱点攻撃が必ずクリティカルになり、遠い相手ほどダメージが伸びる(最大+25%)。対象はリボルバー・精密ライフル・スナイパーライフルのみ。火力の完成形
- 補助: ロングショット(デッドアイ中は距離によるダメージ減衰がなくなる)/カリフォルニアの死神(遠距離からのヘッドショット・弱点キルでスタミナ+30%)/リロード&リピート(エイム射撃で倒した後、次のリロードが10%速くなる。2回まで累積)
POINT:「キルストリーク」というパークはありません
公式ビルドプランナーの全パーク(肉体・反応・技術・意志・知力+レリック)を照合しても、この名前のパークは存在しません。また「ヘッドハンター」はパーク名ではなく、意志(Cool)に紐づく熟練度スキルの名称です(同名のアイコニックナイフとは別物)。Ver2.0で構成が刷新されたため、連続キルでバフを盛るのではなく、「デッドアイ+タングステン神経で頭を確定クリティカルにし、早撃ちで手数を維持する」のが現行の組み方です。
装備
推奨はアイコニックリボルバーのオーバーチュア AMNESTY。安定した性能で扱いやすく、ガンスリンガーの主力になります。
もう1枠は最大火力枠のRT-46 ブーリャ Comrade's Hammer。単発リロードのため手数は出ませんが、一撃の威力が別格で、確実に当たる場面の切り札になります。
サイバーウェアはサンデヴィスタン(ヘッドショット精度の底上げ)またはケレズニコフ(スライド・回避中のエイム補助)。精密射撃と好相性です。
立ち回り
- エイムして頭を狙う。基本はこれだけです。デッドアイ・集中を発動状態に保ちます
- リロードの隙を作らない。撃ち切ったら早撃ちで次のリボルバーへ持ち替えます
- スライディング+ケレズニコフでスローをかけ、精密に頭を抜きます
- Comrade's Hammerは単発リロードのため、確実に当たる場面の切り札として使います
出典
- パーク名・効果・数値・必要な能力値: CD PROJEKT RED公式ビルドプランナー(日本語版、2026-10-17確認)
- 各リボルバーの詳細はアイテムDBで確認できます
- 相性の良い武器の詳細はアイコニック武器 厳選10種へ
- リボルバーではなくピストル1挺に絞った構成はマロリアンアームズ3516ビルドへ
パークの振り分けは公式ビルドプランナーで確認・シミュレートできます(当サイトはパークを収録していません)。
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