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【サイバーパンク2077】サンデヴィスタンの仕組みと歴史|アニメ『エッジランナーズ』との違い・ゲームに残る痕跡【Ver2.31】

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結論:サンデヴィスタンは「自分以外の時間の流れを遅くする」反射神経ブースターです。ゲームでは4社・5機種があり、「基幹システム」の枠に1つだけ付けられます。

  • 仕組み:減速率・持続時間・クールダウンの3つで性能が決まる。反応を上げるほど長持ち
  • 歴史:ゲーム内の説明文では、ファルコンはかつてミリテクのエリート兵専用、アポジーは「表向きは存在しない」月面ラボ製
  • アニメとの違い:ゲームのVはサイバーサイコにならない。代わりに「サイバーウェア容量」の上限がある

対応バージョン:Ver2.31/数値はゲーム本体のデータから抽出(2026年9月22日確認)

どうも、令和のエッジランナーぱずうです。「サンデヴィスタン」は、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』で一気に有名になったサイバーウェアです。この記事では、ゲームの中の説明文やデータから、サンデヴィスタンの仕組み、メーカーと機種の歴史、そしてアニメとの違いを読み解いていきます。

なお「サンデヴィスタン」は「サンディヴィスタン」と表記されることもありますが、指しているものは同じです。入手場所や使い方はサンデヴィスタンの使い方、機種の比較とビルドはサンデヴィスタン完全攻略ガイドにまとめています。

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サンデヴィスタンとは?ゲーム内の説明

サイバーウェアの装備画面。前頭葉・基幹システム・腕・顔・骨格・手・神経系・循環器・外皮系・脚の部位ごとにスロットが並んでいる
サンデヴィスタンが入るのは右上の「基幹システム」。サイバーデッキやバーサークと同じ枠で1つしか付けられない

ゲームの中でサンデヴィスタンは「最高クラスの反射神経ブースター」と説明されています。敵が使うときの解説では、合法的に手に入る反射神経ブースターの中でも屈指の人気とされ、ナイトシティでは珍しいものではありません。

  • 効果:発動中、自分以外の時間の流れが遅くなる(どの機種の説明文もこの書き方)
  • 装備する枠:基幹システム。クイックハック用のサイバーデッキ、戦闘用のバーサークと同じ枠なので、どれか1つだけ
  • ケレズニコフとの関係:ケレズニコフは「昔ながらの反射神経ブースター」で、枠は神経系。サンデヴィスタンとは同時に付けられます
サイコ化待ったなしのサンデヴィスタン解説 ▶ 動画で詳しく見る(YouTube) サイコ化待ったなしのサンデヴィスタン解説
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4つのメーカーと5つの機種の歴史

ゼータテク サンデヴィスタンの性能カード。地上での発動時は30%、空中での発動時は60%時間が遅くなると書かれている
ゼータテクだけは地上と空中で効果が変わる。空中ではヘッドショットおよび弱点攻撃ダメージ+40%、落下ダメージ-30%

ゲームに登場するサンデヴィスタンは、ゼータテク・ダイナラー・チアンT・ミリテクの4社が作る5機種です。説明文を読むと、会社ごとに売り方がはっきり分かれています。

機種ゲーム内の説明(要約)性能の特徴
ゼータテク一般市場向けの人気商品。ミニマルなデザインと便利な滞空機能。上位品は空中戦のスペシャリスト向けの数量限定品地上30%、空中で発動すると60%減速
ダイナラー兵士や傭兵がよく使う。戦闘サポート内蔵で価格も良心的50%減速+クリティカル強化
チアンT “ワープダンサー”標語は「防御こそが最高の防御」。最先端の防衛プロトコルを使う20%減速+耐性・軽減
ミリテク “ファルコン”最高峰にして最新鋭。かつてはエリートのミリテク兵だけが使えたが、今は一般市場にも出回る。名前はハヤブサに由来70%減速、撃破でHP回復
ミリテク “アポジー”このモデルは表向き存在しない。ミリテクの月面ラボで作られているとの噂があり、大量生産の予定はない85%減速、撃破で持続延長
出典:ゲーム本体のアイテム説明文(Ver2.31)
【サイバーパンク2077】サンデヴィスタンの仕組みと歴史|アニメ『エッジランナーズ』との違い・ゲームに残る痕跡【Ver2.31】

ミリテクの正式名称は「ミリテク・インターナショナル・アーマメンツ」。ゲーム内の手配書には「ミリテク月面基地からの逃亡」という罪状も出てくるので、月にミリテクの施設があること自体は作中の事実です。アポジーの噂は、その上に乗った話ということになります。ゼータテクのほうはサンデヴィスタンだけの会社ではなく、ゲーム内の用語集ではナイトシティで最も人気のAV(空飛ぶ車)「アトラス」や各種ドローンのメーカーとして紹介されています。

ナイトシティでのサンデヴィスタン事情

チップやメールを読むと、サンデヴィスタンが街でどう扱われているかが見えてきます。

  • Mk.1〜Mk.3:敵の解説では、Mk.1は効果的で信頼性が高く、Mk.2は最も広く出回り、Mk.3は市場で最高級、と段階がある
  • 密輸品(ファントムリバティ):ドッグタウンの密輸リストに「サンデヴィスタン40個」。ダイナラー製かミリテク製であることを確かめろ、ノーブランドは駄目だ、と念を押されている
  • 第2世代(ファントムリバティ):ある工作員の経歴に「第2世代サンデヴィスタン」を入れていると書かれている
  • マックス・タック(ファントムリバティ):ソングバードの護送部隊に、改造型(もしくは試験段階)のケレズニコフとサンデヴィスタンを付けた隊員がいる
  • 副作用(ファントムリバティ):ある心理報告書に、サンデヴィスタンを入れたことで神経伝達物質への反応が鈍くなった、という記述がある

最後の報告書は、ゲームの中でサンデヴィスタンの「体への負担」がはっきり書かれた数少ない例です。

ファイルに残る「旧型」のサンデヴィスタン

ゲームの定義ファイルには、今の5機種とは別に、店にもドロップにも出てこない旧型の定義が残っています。同じ名前でも性能はかなり違い、アポジーは旧型の側にはありません。

機種(最上位)旧型:減速・持続現行(Ver2.31):減速・持続
ゼータテク34%・16秒地上30%/空中60%・11秒
ダイナラー50%・16秒50%・9.9秒
チアンT “ワープダンサー”60%・8秒20%・11秒
ミリテク “ファルコン”70%・18秒70%・11秒
ミリテク “アポジー”—(旧型なし)85%・6.6秒
出典:ゲーム本体の定義ファイル(Ver2.31)。旧型は店・ドロップの設定のどこからも参照されていない

旧型は全体に持続が長く、ワープダンサーは60%減速の「速い」機種でした。今のワープダンサーが防御型になっているのとは正反対です。古い攻略で「ワープダンサーが最強」と書かれているのは、この頃の話だと考えられます。

サンデヴィスタンの仕組み(ゲームのデータで見る)

ゲームの定義ファイルでは、サンデヴィスタンの性能は主に3つの数字で決まっています。

  • 時間の減速:周りの時間がどれだけ遅くなるか。ワープダンサーの20%〜アポジーの85%
  • 持続時間:1回の発動で使える長さ。アポジーの6.6秒〜ファルコン(レジェンダリー)の11秒
  • クールダウン:使い切ってからゲージが戻るまで。ゼータテク最上位の20秒〜ワープダンサー(レア)の70秒

ここに、使う人とのつながりが加わります。能力値「反応」1ポイントにつき持続時間+0.1秒。ファルコンとアポジーは、発動中に敵を倒すと持続時間が延び、ゲージが溜まりきっていなくても発動できます。意志のパーク「ロードウォリアー」を取れば、車の運転中にもサンデヴィスタンを発動できます。

敵の側にも仕掛けがあります。サンデヴィスタンを持つ敵には、Vがサンデヴィスタンを発動したときの専用の反応が用意されています。少し遅れて敵も発動し、Vの減速の影響を大きく打ち消して動くようになります。打ち消す強さは難易度で変わり、難しいほど強くなります。アダム・スマッシャーとのボス戦にも、この「サンデヴィスタン対サンデヴィスタン」の設定があります。

サンデヴィスタンは刀と組み合わせるのが定番ですが、銃で遊ぶなら攻撃寄りのミリテク “ファルコン”がおすすめです。近距離で撃ち合う次の2丁が組み合わせやすい候補です。

【サイバーパンク2077】サンデヴィスタンの仕組みと歴史|アニメ『エッジランナーズ』との違い・ゲームに残る痕跡【Ver2.31】
【サイバーパンク2077】サンデヴィスタンの仕組みと歴史|アニメ『エッジランナーズ』との違い・ゲームに残る痕跡【Ver2.31】
  • RT-46 ブーリャ Comrade’s Hammer:高威力の爆発性弾丸を1発だけ込めるリボルバー。素早い近接攻撃をすると自動でリロードされる
  • DB-4 イグラ Sovereign:至近距離では必ずクリティカル。胴体に当てるとリロード速度と移動速度が上がる

アニメ『エッジランナーズ』との違い

アニメでは、デイビッドがサイバーウェアを積み重ねた末にサイバーサイコシスへ向かっていきます。一方ゲームには、サンデヴィスタンを使いすぎてVがサイバーサイコになる仕組みはありません。

代わりにあるのが「サイバーウェア容量」の上限です。技術のパーク「エッジランナー」を取ると、この上限を最大50ポイント超えて積めるようになります。代償は、超えた1ポイントにつき最大HP-0.5%。そのかわり敵を倒すと、超えたポイントに応じた確率で「フューリー」(与ダメージ+10%・クリティカル率+30%・クリティカルダメージ+50%、12秒)が発動します。限界を超えて積むほど強く、脆くなる──アニメの題材を、ゲームの仕組みに置き換えた形です。

では、アニメのイメージに一番近い機種はどれでしょうか。敵がほぼ止まって見える85%減速、倒すたびに延びる持続。デイビッドのように連続で斬り抜ける戦い方に一番近いのはアポジーです。ゲームのファイルでも、アポジーのアイコンの内部名は「sandevistanedgerunner」になっています。

名前の「アポジー(apogee)」は、英語で軌道上の天体が地球から最も遠ざかる点(遠地点)のこと。そして説明文にあるのは「月面ラボ」の噂。月を夢見た物語の後に、月の名前を持つサンデヴィスタンが置かれているのは、なかなか憎い演出だと思います。

ゲームに残るエッジランナーズの痕跡

  • サイドジョブ「エッジの向こう側」(Over the Edge):街に出回る裏BDに、マックス・タックがサイバーサイコと戦う様子と「デイビッド・マルティネス」の名前が記録されている。エル・キャピタンやファルコに聞き込みをしていく
  • デイビッドのジャケット:説明文によると、デイビッドの前には母親のグロリアが着ていたもの
  • カーネイジ Guts:デイビッドの仕事仲間、レベッカが持っていたショットガン
  • 追悼のプレート:デイビッドのプレートには月にまつわる言葉が、グロリアのプレートにはアラサカ・タワーにまつわる言葉が刻まれている。メイン、ピラル、ドリオ、キーウィ、フリオ、ワリエワのプレートもある

よくある質問

Q. サンデヴィスタンとサンディヴィスタン、どっちが正しい?

ゲームの日本語版の表記は「サンデヴィスタン」です。「サンディヴィスタン」は表記ゆれで、指しているものは同じです。

Q. ケレズニコフとサンデヴィスタンは一緒に使える?

使えます。ケレズニコフは神経系、サンデヴィスタンは基幹システムと、枠が別です。同時に付けられないのはサイバーデッキとバーサークです。

Q. サンデヴィスタンを使いすぎるとサイバーサイコになる?

なりません。ゲームで限界を超えて積む仕組みは技術のパーク「エッジランナー」で、代償は最大HPの低下です。

Q. 一番強いサンデヴィスタンは?

減速85%のミリテク “アポジー”で、レベル40からどのリパードクでも買えます。機種ごとの比較はサンデヴィスタン完全攻略ガイドをどうぞ。

今回の解説はここまでです。最後までご覧いただきありがとうございました。

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当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。本記事の情報はVer2.31(2026年9月確認)のものです。

記事更新履歴

  • 2026年9月:ゲーム本体のデータ(Ver2.31)で全面見直し。仕組み・メーカーの設定・旧型の定義・アニメとの違いを一次データで書き直し。性能の数値と装備枠の誤りを修正。確かめられない記述(銃・グレネードの挙動など)を削除
  • 2023年3月:新規作成
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