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ウィッチャー3 リマスターまとめ|9月29日アップデートの変更点・セーブ引き継ぎ・スキルリセット・家庭用MOD

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ウィッチャー3のゲラルト。ヴィジマの宮殿で身なりを整えている場面 ウィッチャー3
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結論:『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日配信。PC・PS5・Xbox Series X|S版を持っていれば無料のアップデートで、拡張パック『無情なる心』『血塗られた美酒』も本編を持っている人は無料で遊べるようになります。

  • 変わること:グラフィック、戦闘とカメラ、スキルとキャラクター育成の作り直し、移動、見た目だけを変える機能、フォトモード
  • セーブ:今のセーブデータはそのまま使える。ただしスキルと設定はリセットされ、すぐに振り直せる
  • PS4・Switch版を持っている人:日本ではPS5版・Switch 2版へ100円でアップグレード
  • 家庭用のMOD:PS5・Xbox Series X|S・Switch 2でも、審査を通ったMODが使えると公式配信で説明

2026年9月25日時点の公式発表・公式配信をもとに作成。配信後に分かったことは追記します

2026年8月26日のGamescomで、『ウィッチャー3』のリマスターが発表されました。発売から11年たったゲームが、グラフィックだけでなく戦闘やスキルまで作り直されて、しかも既存の持ち主には無料で届きます。

この記事では、ウィッチャー3をやり込んできたぱずうが、9月29日のアップデートで何が変わるのか・自分の持っている版はどうなるのか・セーブとスキルはどうなるのかを、CD PROJEKT REDの公式発表と、9月18日のCDPR JAPAN公式配信(東京ゲームショウ)で語られた内容からまとめます。

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配信日・対応機種・アップグレード費用

2026年9月29日配信のリマスターを、無料で受け取れる機種(PC・PS5・Xbox Series X|S)と100円のアップグレードが必要な機種(PS4→PS5、Switch→Switch 2)に分けた図
今持っている版によって、無料か100円かが分かれる

リマスターは2026年9月29日配信。日本では19時に、PC版もコンソール版も同時に配信されるとCD PROJEKT RED Japanが告知しています。対応機種はPC(GOG・Steam・Epic Games Store・Battle.net)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2です。

新しく別のゲームを買うのではなく、今のウィッチャー3に上書きされるアップデートです。今持っている版ごとの扱いは次のとおりです。

今持っている版リマスターの受け取り方費用(日本)
PC(GOG・Steam・Epic・Battle.net)9月29日のアップデートで自動的にリマスターになる無料
PS5同上無料
Xbox Series X|S同上無料
PS4PS5版へアップグレードする100円
Nintendo SwitchSwitch 2版へアップグレードする(ダウンロード版・パッケージ版とも)100円
出典:thewitcher.com(リマスター発表)、CD PROJEKT RED Press Center(Switch 2版)、CDPR日本・本間氏の説明(Game*Spark 2026年8月26日)、CDPR JAPAN TGS配信(2026年9月18日)

海外の公式発表ではSwitch版からSwitch 2版へのアップグレードは「追加費用なし」ですが、日本では100円です。CD PROJEKT REDの日本担当・本間さんによると、PS4版→PS5版も同じく100円。以前の次世代機版アップデートのときと同じ扱いです。Switch版のダウンロード版はeShopで先に受け取りの予約ができ、パッケージ版は9月29日の配信後に受け取れる、と公式が案内しています。

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9月29日のアップデートで変わること

夜の村で大きな怪物と戦うゲラルト(現行版)
現行版の戦闘画面。リマスターではカメラとアニメーションが作り直される

公式の発表では、グラフィックと動作の強化に加えて、戦闘とアニメーションの作り直し、スキルとキャラクター育成の全面的な再設計、怪物の動きの更新、見た目だけを変える機能(トランスモグ)、フォトモードの拡張が挙げられています。発表の場と公式配信で語られた中身を合わせると、次のようになります。

  • グラフィック:新しいテクスチャ、更新されたレンダリング、植生。レイトレーシング・パストレーシングにも対応し、ライティングが強化される
  • 戦闘:カメラとターゲティングの仕組みを更新し、新しいアニメーションと新しいフィニッシャー(とどめの演出)を追加
  • カメラ:1対1では、敵と離れると引きの画に、近づくと寄る。1対多数の戦いでは敵の動きに合わせてカメラが調整され、周りの敵の位置が見えやすくなる(公式配信より)
  • スキル:アビリティの仕組みを刷新し、スキルツリーを作り直す。新しいアビリティや内容の変わったアビリティが入る
  • 移動:はしごの上り下りや、ローチ(馬)が木に引っかかる問題を改善(公式配信より)
  • 見た目の変更:装備の性能はそのままで、見た目だけを別の装備に変えられる
  • フォトモード:機能を拡張

Switch 2版では、印・クロスボウ・爆弾をモーション操作で使えるほか、ジャイロでの照準、マウス操作、マップ・メニュー・グウェントでのタッチ操作に対応すると発表されています。

ぱずうが一番大きいと思うのは、スキルの作り直しです。グラフィックを綺麗にするだけなら「もう一度見に来てください」という改修ですが、スキルの取り方が変わればビルドが変わり、同じ敵とも違う戦い方で向き合うことになります。一度クリアした人がもう一度最初から遊ぶ理由になる改修です。

セーブデータは引き継げる。スキルはリセットされる

レベル14のキャラクター画面。戦技のスキルツリーと装備スロット
現行版のスキル画面。振り直しの目安にスクリーンショットを残しておくと安心

CD PROJEKT REDのサポートページによると、今のセーブデータはリマスターでもそのまま使えます。トロフィー・実績も今の版と共通なので、取り直す必要はありません。

ただし、スキルの仕組みが変わるため、既存のセーブを読み込むとスキルと設定がリセットされます。進行状況は残り、スキルポイントはすぐに振り直せます。公式配信でも本間さんが「スキルツリーも全部初期化されて、ポイント振り直しになります」と説明していました。

今のビルドに思い入れがある人は、配信前にスキル画面のスクリーンショットを撮っておくと、振り直すときの目安になります。なお、MODを入れて遊んでいたPCのセーブは、MODに頼っている部分があると読み込めない可能性があると海外メディアが報じています。大事なセーブはバックアップしておくと安心です。

PS5・Xbox・Switch 2でもMODが使える

MOD作者が用意したMODが審査を経て、PS5・Xbox Series X|S・Switch 2でダウンロードできるようになる流れと、まだ分かっていない点を示した図
家庭用機では、審査を通ったMODだけが使える

9月18日の公式配信で、リマスターからはPS5・Xbox Series X|S・Switch 2の家庭用機でもMODに対応すると説明されました。家庭用機では一定の審査があり、それを通ったMODだけがダウンロードできる仕組みです。

「9月29日の時点でMODが無いと意味がない」ということで、事前にMOD作者と話して複数のMODを用意してあるとのこと。配信では例として、本編に無い「ボートレース」のMODと、本編に無かった「フード(頭巾)」のMODが紹介されていました。審査をどこが行うのか、配信日に何本並ぶのかはまだ分かっていません。

拡張パック2本は本編を持っていれば無料

湖と山を見下ろすトゥサンの宮殿のテラスを歩くゲラルト(現行版)
『血塗られた美酒』の舞台トゥサン(現行版の画面)

公式発表によると、今ウィッチャー3の本編を持っている人は、『無情なる心』と『血塗られた美酒』の2本を無料で遊べるようになり、リマスター本編にも2本が収録されます。公式配信では、PS4や旧Switchなど前の世代の機種でも対象で、PS4はストアで自分で受け取りに行く必要がある、と説明されていました。

ボリュームは、配信での話では『無情なる心』が約15〜20時間、『血塗られた美酒』が約30時間。2本を合わせると本編に近い量になります。『血塗られた美酒』はトゥサンという国がまるごと一つ増える拡張で、報酬としてぶどう園「コルヴォ・ビアンコ」がゲラルトのものになります。

遊ぶ順番は本編 → 『無情なる心』 → 『血塗られた美酒』がおすすめです。『無情なる心』は本編クリアのころのレベル(30を少し超えたあたり)が推奨で、終えるとちょうど『血塗られた美酒』の推奨レベル(35前後)に届きます(現行版の目安)。配信では、拡張のクエストを先にやると本編側でその話に触れるセリフがある、という話も出ていました。

リマスターから初めて遊ぶ人へ

タイトル画面の「WITCHER 2のセーブデータのシミュレーション」でオンを選んでいる。左上にv4.04
現行版(v4.04)の開始時の設定。「シミュレーション」はオンにしておく

『ウィッチャー1』『2』を遊んでいなくても大丈夫です。メニューの「大百科」に登場人物ごとの関係やこれまでの出来事がまとめられていて、分からない名前が出てきたらその場で読めます。そのうえで、あとから後悔しやすいポイントを現行版の仕様で3つだけ挙げておきます(リマスターで変わった場合は追記します)。

  • 最初の設定「ウィッチャー2のセーブをシミュレート」はオンに:序盤の会話で前作の選択を聞かれ、答えによってはサイドクエストが1本増える。全機種で選べる
  • 最初の村ホワイト・オーチャードのサイドクエストは、メイン「リラとスグリの香り」の前に:クリアした時点で村のサイドクエストがまとめて失敗になる
  • 「霧の島」へ向かう前に警告が出たら、いったん引き返す:先へ進むと20件前後のサイドクエストが失敗になり、しばらく自由に移動できなくなる

メインクエストの流れは、当ブログのプロローグ〜ヴェレン編の攻略から順に追えます(現行版の内容。リマスター配信後に見直します)。

新しい拡張『追憶の調べ』は2027年

9月29日のリマスターから2027年予定の拡張『追憶の調べ』へのつながりと、舞台・新武器・対応機種などの要点をまとめた図
リマスターで作り直された土台の上に、3本目の拡張が乗る

リマスターの先には、3本目の拡張パック『追憶の調べ』が控えています。発売は2027年予定で、正確な日付と価格はまだ発表されていません。対応機種はPC(GOG・Steam・Epic Games Store・Battle.net)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2です。

舞台は新しい地域レッテン。ゲラルトの親友で吟遊詩人のダンディリオンの故郷で、一見のどかな土地の下に暗い秘密が潜んでいる、と紹介されています。新しい武器として、左腕に巻いて敵を引き寄せる鎖が登場します。Gamescomではレベルデザインリードのマイルズ・トスト氏が「シリへバトンを渡す前の、ゲラルト最後の冒険」と語り、リマスターで入る改修は過去の拡張と『追憶の調べ』にも適用されると答えていました。

日本語版では、ゲラルト役の山路和弘さんが続投することが公式配信で語られています。『追憶の調べ』は、9月29日に作り直された土台の上に乗る拡張です。リマスターで新しい戦闘とスキルに慣れておけば、2027年にそのまま入っていけます。

よくある質問

Q. ウィッチャー3 リマスターは何時から遊べる?

2026年9月29日、日本時間19時の配信とCD PROJEKT RED Japanが告知しています。PC版もコンソール版も同じ時刻です。

Q. リマスターは買い直しが必要?

PC・PS5・Xbox Series X|S版を持っていれば不要です。無料のアップデートとして今のゲームがリマスターになります。PS4版・Switch版からは、日本では100円でPS5版・Switch 2版にアップグレードします。

Q. 今のセーブデータで続きから遊べる?

遊べます。ただしスキルと設定はリセットされるので、読み込んだらスキルポイントを振り直してください。トロフィー・実績は今の版と共通です。

Q. 拡張パックを持っていなくても遊べる?

遊べます。本編を持っていれば『無情なる心』と『血塗られた美酒』は無料になります。これから買う場合も、リマスターには2本とも収録されています。

Q. PS5やSwitch 2でMODは使える?

公式配信では、PS5・Xbox Series X|S・Switch 2でも、審査を通ったMODがダウンロードできると説明されています。PCのようにどんなMODでも入れられるわけではありません。

9月29日の配信後、実際に遊んで分かったことはこの記事に追記します。それでは解説はここまでになります。

最後までご覧頂きありがとうございます!

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当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。「The Witcher」「ウィッチャー」はCD PROJEKT S.A.の登録商標です。©CD PROJEKT S.A. All rights reserved. 本記事の情報は2026年9月25日時点の公式発表・公式配信にもとづきます。配信後の仕様は変わる場合があります。

記事更新履歴

  • 2026年9月:リマスター配信前の情報で新規作成
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