結論:スナイパービルドは「意志20」「グラード Overwatch」「ディープフィールド視覚インターフェース」の3つで決まりです。
- メイン武器:SPT32 グラード Overwatch(最初からサイレンサー付き。スナイパーライフルは本来サイレンサーを付けられない)
- パーク:意志15のデッドアイ、意志20のタングステン神経(デッドアイ中のヘッドショットが必ずクリティカル)
- サイバーウェア:ディープフィールド視覚インターフェース(遠い敵ほどクリティカル率アップ、最大+90%)
対応バージョン:Ver2.31/数値はゲーム本体のデータから抽出(2026年9月22日確認)
どうも、令和のエッジランナーぱずうです。サイバーパンク2077を300時間以上遊んできた筆者が、遠距離からヘッドショットで仕留めていくスナイパー(スナイプ)ビルドを、ゲーム本体のデータをもとに解説します。
気づかれない距離から1発ずつ撃つので、正面の撃ち合いで囲まれがちな人や、FPSが苦手な人にも向いています。スナイパーライフルは連射しないぶん反動に悩まされず、狙いに集中できます。
スナイパーライフルの種類とサイレンサー
スナイパーライフルは、弾の性質で「パワー」「テック」「スマート」の3種類に分かれます。
| 武器 | 種類 | 特徴 |
|---|---|---|
| SPT32 グラード Overwatch | パワー(アイコニック) | カスタムサイレンサー付き。リロード時間-15%、装弾数+25%。そのぶん1発のダメージは通常のグラードの0.7倍 |
| SPT32 グラード | パワー | 通常版。サイレンサーは付けられないが、1発の重さはOverwatchより上 |
| ネコマタ | テック | チャージして撃つ。チャージした弾は遮蔽物を貫通する |
| アシュラ | スマート | 弾が敵を追いかける |
| ラセツ | テック | DLC『仮初めの自由』で追加 |
| NDI オスプレー | パワー | DLC『仮初めの自由』で追加 |
スナイパーライフルにサイレンサーは付けられません。銃口(マズル)の改造枠が無いためです。ステルスで静かに倒したいなら、最初からサイレンサーが付いているグラード Overwatchを使います。
▶ 動画で詳しく見る(YouTube)
スナイプビルド【仮初めの自由】
メイン武器:SPT32 グラード Overwatch


パナムの愛銃で、パナムに関わるストーリーの中で手に入ります。ステルス中に倒しても音で気づかれにくいのが最大の強みです。1発のダメージは通常のグラードより低いので、ステルスを気にしない場面では通常のグラードでも十分戦えます。
サブ武器:サイレンサー付きハンドガン
近づかれたときの保険に、サイレンサーを付けたハンドガンを持っておきます。ヌエなどのパワー系ハンドガンにはサイレンサーが付けられます。リボルバー(オーバーチュア、ブーリャなど)は付けられないので、ステルスが崩れた後の撃ち合い用です。
パーク・能力値:意志20が必須
スナイパーライフルのパークは「意志」にまとまっています。
- 意志:20(最優先)。デッドアイ(15)とタングステン神経(20)がこのビルドの火力の中心
- 技術:15〜20。サイバーウェアの枠と容量を増やす。20のエッジランナーは容量を超えて付けられる
- 肉体:余りで。戦闘中のHP再生(ペインキラー)など、死ににくくする用
- 反応・知力:後回し。反応のパークはアサルトライフルや刀向け。知力はクイックハックを本格的に使うなら
パークは能力値が4・9・15・20に達するごとに上の段が解放されます。意志で取るパークは次のとおりです。
| 必要な意志 | パーク | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | 殺しの本能 | 戦闘に入る前のサイレンサー付き銃などの与ダメージ+25%。推定ダメージも見えるようになる |
| 4 | 猫足 | かがんでいる間の移動速度と軽減発生率+15% |
| 9 | 集中 | スタミナが満タンでエイムすると発動。射撃でスタミナを使わず、より正確に撃てる |
| 9 | 深呼吸 | 集中の発動中、時間の流れが25%遅くなる |
| 9 | リロード&リピート | エイム射撃で倒すと、次のリロードが10%速くなる(2回まで累積) |
| 15 | デッドアイ | スタミナ85%以上で発動。ヘッドショット・弱点攻撃のダメージアップ、弾のばらつきなし |
| 15 | ロングショット | デッドアイ中は距離によるダメージの減り方がなくなる |
| 15 | カリフォルニアの死神 | 遠くからヘッドショット・弱点攻撃で倒すとスタミナ+30% |
| 15 | 真昼の決闘 | デッドアイ中にヘッドショットで倒すと、3秒間リロード速度+35%。リロード中は時間が50%遅くなる |
| 20 | タングステン神経 | デッドアイ中のヘッドショット・弱点攻撃が必ずクリティカル。遠いほど与ダメージ増加(最大+25%) |
デッドアイは「スタミナ85%以上」が発動の条件です。カリフォルニアの死神でスタミナを戻しながら撃つと、デッドアイを切らさずに連続で狙えます。筆者のパーク構成は公式ビルドプランナーで確認できます。
サイバーウェア:ディープフィールドが必須

遠くから撃つので被弾はあまり想定しなくてよく、火力とステルスに関わるものを優先します。
- 神経系:ディープフィールド視覚インターフェース。敵が遠いほどクリティカル率アップ。コモンで75mまでに最大+50%、レジェンダリーで95mまでに最大+90%
- 神経系(代わり):視覚野サポート。同じ仕組みの通常版で、30mまでに最大+16〜28%。リパードクで買える
- 顔:キロシ “The Oracle” オプティクス。スキャン中、遮蔽物の裏にいる敵もハイライト
- 手:不動エネルギー。遠隔武器の反動-14%、弾のばらつき-25%
- 循環器:クラッチパディング。射撃中のスタミナ消費-7〜18%。デッドアイの「スタミナ85%以上」を保ちやすい
- 外皮系:光学迷彩(姿を消して射撃位置へ移動)、痛覚エディター(全被ダメージ-6〜7%)
- 前頭葉:メカトロニックコア。最大RAM+1
- 基幹システム:サイバーデッキ(アラサカ Mk.5 など)。音波ショックや記憶消去などのクイックハックを入れておく。カメラの電源を切るなどの操作もでき、ステルスがぐっと楽になる
ディープフィールド視覚インターフェースはアイコニックのサイバーウェアで、リパードクには並びません。DLC『仮初めの自由』のドッグタウンで起きるエアドロップから、レア以上で手に入ります。DLCが無い場合は、同じ効果の通常版「視覚野サポート」をリパードクで買いましょう。
立ち回り:倒す順番を決める
基本は近づいてくる敵から先に倒します。こちらの位置まで一気に詰めてくる相手を残すと、スナイパーライフルの強みが消えるからです。
- サンデヴィスタンを使う敵:高速で距離を詰めてくる
- 近接武器の敵(刀・マンティスブレードなど):接近されると一方的にやられる
- ネットランナー:遠くからハッキングしてくる
- 重装備の敵:硬いので、デッドアイ中のヘッドショットで
- その他:最後にまとめて
- 撃つ前に数と位置を確かめる:オラクル・オプティクスのスキャンやカメラのハックで、遮蔽物の裏まで見ておく
- 視界に入っていない敵から倒す:仲間が倒れるのを見られにくく、警戒状態になりにくい
- 高い場所を取る:屋上や高台から見下ろすと、狙える敵が増える
- 開けた場所では1発ごとに移動:サイレンサー付きでも見つかれば戦闘になる。撃ったら遮蔽物に隠れて位置を変える
- 敵が隠れて出てこないとき:スライディングで回り込み、気づかれない角度から狙う
よくある質問
Q. 最強のスナイパーライフルは?
ステルスで使うならサイレンサー付きのグラード Overwatchです。1発の重さなら通常のグラード、遮蔽物ごと撃ち抜きたいならテックのネコマタが候補になります。
Q. グラード Overwatchはどこで手に入る?
パナムの愛銃で、パナムに関わるストーリーの中で手に入ります。ほかのスナイパーライフルと違い、最初からサイレンサーが付いています。
Q. ディープフィールド視覚インターフェースは必須?
ほぼ必須です。遠い敵ほどクリティカル率が上がり、レジェンダリーでは95mまでに最大+90%になります。DLCが無い場合は通常版の視覚野サポートで代用します。
Q. ネコマタとグラードはどっちがいい?
ステルス重視ならサイレンサー付きのグラード Overwatch。遮蔽物の裏の敵も撃ちたいならネコマタです。ネコマタを使うなら、技術のテック武器のパーク(ボルトなど)も取りましょう。
Q. FPSが苦手でも使える?
使えます。離れた場所から1発ずつ狙えるので、撃ち合いが苦手な人ほど向いています。デッドアイ中は弾のばらつきもなくなります。
遠くから1発で決まったときの気持ちよさは、スナイパービルドならではです。このビルドでサイバーパンクを120%楽しんでいただけると嬉しいです!最後までご覧頂きありがとうございます!
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関連動画:サンデヴィスタン完全解説/最強武器解説/最強ブレード解説/最強ビルド解説
当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
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記事更新履歴
- 2026年9月:ゲーム本体のデータ(Ver2.31)で全面見直し。スナイパーライフルの種類表・サイレンサーの可否・意志パーク表を追加。ディープフィールドやグラード Overwatchの数値、サイバーウェア名を実データに修正
- 2026年2月:Ver2.3対応版に更新
- 2023年10月:公開
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コメント
最近サイバーパンク2077(DLC込み)でやり始めました!
スナイパーが好きなんですが、どんなビルドにすればいいのか悩んでいたので参考になります(‘ω’)
コメントありがとうございます!
自分も好きなんですが不遇なので少しでも楽しめる様にと・・・
一緒に楽しみましょう!