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【ウィッチャー3】スケリッジ編 メインクエスト攻略|王の一手の全選択と結末・最後の願い(イェネファー)の条件【Ver4.04】

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【ウィッチャー3】スケリッジ編 メインクエスト攻略|王の一手の全選択と結末・最後の願い(イェネファー)の条件【Ver4.04】 ウィッチャー3
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結論:スケリッジ編で取り返しのつかない選択は、サイドクエスト「最後の願い」でイェネファーに何と答えるかと、「王の一手」で誰を手伝うかの2つです。

  • 最後の願い:「俺も変わらず、君を愛してる」でイェネファーとの関係が続く。「醜い赤ん坊」の中でクロウズ・パーチからウーマを連れ出すと失敗
  • 王の一手:セリスかヤルマールを手伝えば、その人がスケリッジの統治者に。手伝わないとスヴァンリッジが王になり、ヤルマールはケィア・モルヘンに来ない。発生すると「異国のよそ者」「夢の洞窟」が進行不可
  • 期限:「王の一手」「アンドヴィクの主」「憑依」「戴冠式」「戦友:スケリッジ」は、「霧の島」で小舟に乗ると失敗

対応バージョン:Next-Gen版(Ver4.04)時点/Witcher Wiki(Fandom)と日本語の攻略資料で確認(2026年9月24日)

「スケリッジに行く船賃1000クラウンが高すぎて、いつ行けばいいかわからない…」「王位継承でヤルマールとセリス、どっちを選べば…?」「イェネファーとのロマンスを成立させたいけど、何が条件なの…?」

この記事では、ウィッチャー3を500時間以上プレイしてきた筆者が、「シリを追って」スケリッジ編のメインクエストと、王位継承のサイドクエスト「王の一手」、イェネファーとのロマンスに関わる「最後の願い」を解説します。スケリッジは北方の島々で、ブラン王の死による王位継承が物語の背景として描かれます。

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スケリッジ編メインクエスト一覧

灰色の海に面した桟橋と、係留されたロングシップ
スケリッジの港。ここからLv14〜17の6本が続く

第1幕のヴェレン・ノヴィグラド・スケリッジの3地域は、好きな順番で行き来できます。スケリッジに渡っても、ほかの地域のクエストが失敗になることはありません。推奨レベルはLv14〜17です。

順クエスト名推奨Lv概要
1スケリッジへの旅16船でスケリッジへ。海賊に襲われ座礁し、ブラン王の葬儀でイェネファーと再会
2王制よ永遠なれ16ケィア・トロールド砦の宴。エルミオンの研究室からウロボロスの仮面を盗む
3過去の残響17異変が起きた森で仮面を使い、ワイルドハントの痕跡を追う
4行方不明者たち15ヒンダースファルのロフォーテンへ。シリを知る「臆病者」の話を聞く
5名無し14フラヤの園で「臆病者」スヒャールを見つける
6嵐の前の静けさ14シリを操作して、ロフォーテンを襲ったワイルドハントとの戦いを体験
資料によっては「謎の乗客」もスケリッジ編のメインクエストに数えられる。出典:Witcher Wiki、日本語の攻略資料

3地域すべてを終えると、第2幕のメインクエスト「醜い赤ん坊」(推奨Lv19)へ進みます。

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スケリッジへの旅 → 王制よ永遠なれ

【ウィッチャー3】スケリッジ編 メインクエスト攻略|王の一手の全選択と結末・最後の願い(イェネファー)の条件【Ver4.04】

スケリッジへの旅(推奨Lv16)

嵐の中、座礁した船からゲラルトが海へ投げ出される様子を描いた、挿絵風のムービー
スケリッジへ向かう船は座礁し、ゲラルトは海に投げ出される
  1. 船長を探す → ノヴィグラドの港の船長たちには断られ、宿屋ゴールデン・スタージョンにいる船長を紹介される。船賃は1000クラウン
  2. 船旅 → 海賊に襲われ、船は座礁。ゲラルトは海に投げ出される
  3. アード・スケリッグに漂着 → 起こしてくれた島民の案内で、ケィア・トロールド波止場へ
  4. ブラン王の葬儀 → 葬儀の場でイェネファーと再会。最後にクラフ・アン・クライトと話して完了

💡 ポイント:1000クラウンは取り戻せる
漂着した浜の南、難破船のそばに船長の遺体があり、そこから1000クラウンを取り戻せます。装備やアイテムも失われません。

王制よ永遠なれ(推奨Lv16)

雪山を背に、正装した青い服のゲラルトとクラフ・アン・クライトが砦の上で話す場面
宴のための正装で、クラフと話すゲラルト

ブラン王の葬儀の後、ケィア・トロールド砦で開かれる宴に参加するクエストです。イェネファーとの本格的な再会シーンがあり、彼女との関係が深まる重要なクエストです。

  1. 正装に着替える → 衣装はイェネファーの部屋の箱に置いてある
  2. 宴 → クラフの娘セリスと同じ席になり、山頂までの競争を持ちかけられる。息子ヤルマールはアンドヴィク遠征に出ていて宴にはいない
  3. エルミオンの研究室に忍び込む → ドルイドのエルミオン(原作のマウスサック)の秘宝「ウロボロスの仮面」を、イェネファーと砦の中の研究室から盗み出す
  4. 研究室の仕掛け → 幻覚の中で動き出した剥製の獣と戦い、像の手に蜂蜜酒を持たせると隠し扉が開く
  5. 仮面を取る → 土のエレメンタルとの戦闘の後、毒ガスが出てイェネファーの瞬間移動で脱出する

💡 ポイント
仮面を取ると戦闘・脱出と続き、研究室には戻れません。部屋を調べておきたいなら仮面を取る前に。イェネファーとのロマンスが決まるのは、この後のサイドクエスト「最後の願い」での選択です。

過去の残響 → 行方不明者たち → 名無し

過去の残響(推奨Lv17)・行方不明者たち(推奨Lv15)

ドルイドのエルミオンが手を差し出しながら「クラフはこれについて何と言うだろうな!」と話す場面
ドルイドの野営地のエルミオン。仮面の件でイェネファーと言い争っている

「過去の残響」(500exp)では、ドルイドの野営地でイェネファーとエルミオンが言い争っています。イェネファーが先に仮面を使ってしまい、森では魔法の嵐とフォグレットが発生。ゲラルトは仮面を受け取り、異変が起きた森の中で仮面を4回使って過去の痕跡を読み取ります。敵はフォグレットです。最後にワイルドハントの騎手の遺体が見つかり、エルミオンから「ヒンダースファルでもワイルドハントが目撃された」と聞かされます。

「行方不明者たち」では、ヒンダースファル島のロフォーテン村へ向かいます。「今すぐ一緒に行こう」を選べばイェネファーの瞬間移動で一緒に行けます。村には墓が並び、ワイルドハントに襲われた痕跡が残っています。巫女たちから、シリが村にいたこと、事情を知っていそうなのは追放された「臆病者」だけで、彼は汚名をすすぐためにフラヤの園の怪物を倒しに行ったきり戻っていないことを聞きます。フラヤの園に着くと完了です。

名無し(推奨Lv14)

  1. 水門を開く → 血痕を左へたどり、小さな木橋を渡ってはしごを上るとレバーが2本ある。右のレバーで水門を選び、もう一方で開閉する。開けるのは中央の水門
  2. 井戸に飛び込む → 洞窟の中で「臆病者」ことスヒャールの遺体を見つける(200exp、「スピカローグの長剣」を入手)
  3. スヒャールの話を聞く → イェネファーがフラヤの園の力を使って遺体を一時的に生き返らせる(儀式の結果、園は枯れる)。ここから「嵐の前の静けさ」へ

回想の後の会話で「名無し」が完了し(さらに200exp)、「シリを追って」のスケリッジ分がそろいます。

嵐の前の静けさ:シリとロフォーテン

ロフォーテンの村で戦うシリ。右上に「嵐の前の静けさ」の目標
ワイルドハントを倒したあと、馬で岩場へ逃げる

スヒャールの証言をもとにした回想で、シリを操作してワイルドハントの襲撃を体験します。推奨レベル14。

  1. 襲撃前のロフォーテン → シリとしてスヒャールと会話
  2. 体力を回復しておく → スヒャールの妹アストリッドたちとのサウナの場面。水に飛び込むのと、酒を飲むので体力が回復し、両方やると全回復(サウナ自体に回復効果はなく、順番も関係ない)
  3. 馬小屋でスヒャールと合流 → 直後にワイルドハントが襲来
  4. ワイルドハントとの戦闘 → シリの瞬間移動を使いながら、ワイルドハントの戦士と猟犬と戦う。一定数を倒したら、馬で目的地の岩場へ逃げる

💡 ポイント:シリのタトゥー
サウナのシーンでシリの太ももにある薔薇のタトゥーが話題になりますが、ゲーム内ではその詳細は語られません。このタトゥーの由来は原作小説『ツバメの塔』で明かされます。

イェネファーとのロマンス「最後の願い」

【ウィッチャー3】スケリッジ編 メインクエスト攻略|王の一手の全選択と結末・最後の願い(イェネファー)の条件【Ver4.04】

サイドクエスト「最後の願い」は、イェネファーとの恋愛を成立させるための最重要クエストです。推奨レベル15。「嵐の前の静けさ」から戻った後に始まります。

⚠️ 期限に注意
失敗になるのは、第2幕「醜い赤ん坊」の中でクロウズ・パーチからウーマを連れ出した時です(「醜い赤ん坊」を始めた直後ならまだ遊べます)。イェネファーを狙うなら、第2幕に入る前に済ませておくと安心です。

  1. イェネファーに会いに行く → ラーヴィックの戦士の館で合流
  2. 海でジンの手がかりを探す → 船で海底の3か所に潜り、ジンの研究家アモスの船の残骸と「割れた印章」を探す
  3. 雪山の難破船へ → イェネファーの瞬間移動で、アード・スケリッグの雪山の上にある難破船へ移る
  4. ジンを呼び出す → 難破船の甲板でジンと戦う。イェネファーは、ゲラルトとの間にかけられた願いの魔法を解こうとする
  5. 重大な選択肢 → 魔法が解けた後、ゲラルトの気持ちを問われる
  • 「俺も変わらず、君を愛してる」 → イェネファーとの関係が続く
  • 「悪いが、俺はもう君と一緒にいたくなくなった」 → イェネファーを振る。トリスを選ぶか、どちらとも結ばれない結末へ

⚠️ 重要:二股の警告
イェネファーに愛を伝え、かつサイドクエスト「またとない機会」でトリスにも愛を伝えると、第3幕の「最後の準備」の途中(シリが女魔術師会と会った後)、ノヴィグラドのキングフィッシャーで「3人でタンゴを」が起きます。その結果、2人ともに振られ、ゲラルトはどちらとも結ばれない結末になります。どちらか一人を選びましょう。

王位継承「王の一手」と「戦友:スケリッジ」

ケィア・トロールドの広間に立つゲラルトと赤い鎧のセリス
熊の襲撃のあと、犯人探しをセリスとヤルマールのどちらと進めるかを選ぶ

サイドクエスト「王の一手」は、スケリッジの新しい統治者を決めるクエストです。推奨レベル18。ヤルマールの「アンドヴィクの主」(巨人討伐、推奨Lv17)と、セリスの「憑依」(呪いの調査、推奨Lv17)の両方をクリアすると始まります。宴の最中に熊(狂戦士)の襲撃が起き、その犯人探しでセリスかヤルマールのどちらを手伝うかを選びます。

選択肢統治者ルートの特徴その後
「手伝おう、セリス」セリスが女王に調査・推理が中心。黒幕(ビルナ)まで判明。脱出路の先に、このルートでしか行けないクエンの力の場ヤルマールがケィア・モルヘンに参戦
「ヤルマールと一緒に行く」ヤルマールが王に戦闘が中心。黒幕は分からないままヤルマールがケィア・モルヘンに参戦
「お前たちなら自力で対処できるだろ」スヴァンリッジが王にその場でクエスト完了「戦友:スケリッジ」が途中で止まり、ヤルマールは来ない。トロフィー「キングメーカー」は取れない
出典:Witcher Wiki(King’s Gambit / Brothers In Arms: Skellige)、日本語の攻略資料

💡 ポイント:ゲームプレイならセリスルート
セリスを選ぶと事件の真相まで明らかになり、このルート限定の力の場でアビリティポイントが1つ多く手に入ります。ぱずう的にも、セリスが治めるスケリッジの方が安定した未来を感じます。セリスルートでも、分岐前の熊との戦闘と、逃げた犯人を追った先での戦闘はあります。トロフィー「キングメーカー」は、この後の「戴冠式」まで終えると取れます。

⚠️ 注意:「王の一手」の前に済ませるクエスト
「王の一手」が始まると、サイドクエスト「異国のよそ者」(推奨Lv14、「依頼:エルドベルグの亡霊」のクリアが前提)と「夢の洞窟」(推奨Lv14)が進行不可になります。

「戦友:スケリッジ」の条件

「戦友:スケリッジ」(推奨Lv22)は、「醜い赤ん坊」の後に始まるメインクエストで、ケィア・モルヘンの戦いに仲間を呼ぶためのものです。トロフィー「総員集合」(エルミオン・ヤルマール・キーラ・トリス・ロッシュ・ヴェス・ゾルタンの7人がそろう)にも関わります。

  1. 「アンドヴィクの主」「憑依」をクリア
  2. 「王の一手」でセリスかヤルマールを手伝い、「戴冠式」まで終える
  3. クラフ、セリス、ヤルマール、エルミオンと話す → 順不同でOK

エルミオンは条件なしで参戦します。ヤルマールが来るのは、セリスかヤルマールが統治者になった場合です。アンドヴィクでフォーランや狂人ヴィギを救っていれば、彼らも一緒に来ます。クラフは参戦しませんが、代わりに剣「冬の剣」をくれます。

⚠️ 重要:「霧の島」までが期限
「戦友:スケリッジ」と関連クエスト(アンドヴィクの主、憑依、王の一手、戴冠式)は、メインクエスト「霧の島」で小舟に乗った時点で失敗になります。

スケリッジ編のおすすめ攻略順

氷柱の下がった洞窟で氷の巨人と戦うゲラルト。右上に「アンドヴィクの主」の目標
「アンドヴィクの主」の氷の巨人戦。「王の一手」を始める条件の1本
  1. スケリッジへの旅 → 船賃1000クラウンを用意。漂着後に船長の遺体から取り戻す
  2. 王制よ永遠なれ → 研究室は仮面を取る前に調べる
  3. 「異国のよそ者」「夢の洞窟」 → 「王の一手」が始まる前に
  4. 「アンドヴィクの主」「憑依」→「王の一手」→「戴冠式」 → セリスルートなら力の場+1
  5. 過去の残響 → 行方不明者たち → 名無し → 嵐の前の静けさ
  6. 最後の願い → イェネファーを狙うなら必須。第2幕に入る前に

スケリッジ編を終える頃には、筆者のプレイではレベル18〜20前後が目安でした。

よくある質問

Q. スケリッジの王はヤルマールとセリス、どちらがおすすめですか?

A: ゲームプレイの観点ではセリスがおすすめです。事件の真相が判明し、限定の力の場でアビリティポイントが1つ多く手に入ります。どちらを選んでもヤルマールはケィア・モルヘンに来るので、メインストーリーへの影響は限定的です。

Q. イェネファーとトリス、両方と付き合うとどうなりますか?

A: 第3幕の「3人でタンゴを」で2人ともに振られ、どちらとも結ばれない結末になります。「最後の願い」でイェネファーに愛を伝え、かつ「またとない機会」でトリスにも愛を伝えると起きます。

Q. 「最後の願い」をやる前に「醜い赤ん坊」を始めてしまいました。もうイェネファーとは無理ですか?

A: クロウズ・パーチからウーマを連れ出す前なら、まだ「最後の願い」を遊べます。連れ出した後は失敗になるので、セーブデータが残っていれば戻るのがおすすめです。

Q. スケリッジに行く前にノヴィグラド・ヴェレンで何をしておくべきですか?

A: 3地域は行き来できるので、スケリッジ行きで失敗になるクエストはありません。期限が来るのは第2幕以降(トリスの「またとない機会」は「霧の島」開始まで)なので、船賃の1000クラウンがたまった時に渡って大丈夫です。

関連記事

ということでウィッチャー3「シリを追って」スケリッジ編のメインクエスト攻略について解説しましたが、いかがだったでしょうか!王位継承や「最後の願い」など、見逃せない要素が詰まったパートです。最後までご覧頂きありがとうございます!

権利表記・免責事項

本記事は個人が運営する非公式のファンサイトです。CD PROJEKT RED、The Witcher 3: Wild Huntの公式とは一切関係ありません。「The Witcher」「ウィッチャー」およびその関連ロゴは、CD PROJEKT S.A.の登録商標です。©CD PROJEKT S.A. All rights reserved.
本記事の情報はNext-Gen版(Ver4.04)時点のものです。ゲームのアップデートにより内容が変わる場合があります。

参考資料
・Witcher Wiki(Fandom)
・The Witcher 3 Wiki(Fextralife)
・日本語のクエスト名は日本語の攻略資料(こまちゃんの宝箱、神ゲー攻略ほか)で照合

記事更新履歴

  • 2026年9月:冒頭に結論(取り返しのつかない選択)を追加。葬儀はブラン王のもの、仮面を盗む場所、「過去の残響」「最後の願い」の中身と期限、ケィア・モルヘンに来る仲間の条件などをWitcher Wikiで照合して修正。表と見出しを整理
  • 2026年2月:Next-Gen版(Ver4.04)対応版として新規作成
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