S ネットランナービルド【Sティア】— 触れずに壊滅させる
対応バージョン 2.3 / 最終確認日 2026-07-13 / 公開 2026-07-13
コンセプト
クイックハックで敵を遠隔殲滅する知力特化ビルド。Ver2.0で追加されたオーバークロックとハックキューにより、単体への複数ハック同時発動が可能になり圧倒的な火力を実現する。戦闘を「始まる前に終わらせたい」人、全難易度で安定を求める人向け。
能力値配分
| 能力値 | 目標値 | 理由 |
|---|---|---|
| 知力 | 20 | 必須。RAM容量(4ポイントごとに+1)・クイックハックダメージ・スマート武器強化 |
| 技術 | 20 | サイバーウェア容量(アーマーも1ポイントにつき+2)+マスターパーク「エッジランナー」(技術20が必要) |
| 肉体 | 15 | オーバークロック用HP確保+アドレナリンラッシュ(必要な肉体は15) |
| 意志 | 6 | ステルス補助 |
| 反応 | 3 | 最低値でOK |
装備
サイバーデッキはアラサカMk.5が最適。敵のトレース速度-100%、オーバークロック中のトレース進行停止という唯一無二の性能で、撃ち返される心配なくハックを回せる。
最強コンボは「サイバーウェア動作不良 → 回路ショート」。動作不良が回路ショートのダメージを大幅に増加させ、最硬の敵も瞬殺できる。
サブ武器はスマート武器が知力パークと好相性。この2本の使い分けが強い:
モノワイヤ(サイフォンでRAM回復。クイックハックのかかった敵なら回復が大きい)も優秀なサブ。
小ネタ: クイックハックのクリ率100%系サイバーウェアは強化するとRAM消費が下がる(2回強化でRAM-4まで)。容量がきついと感じたら先に強化しよう(コメント欄の検証より)。
RAMリアロケーターはほぼ必須クラスのサイバーウェア。RAM残量が一定以下に落ちると自動で最大RAMの一部を回復する効果だが、1回のスキャン(ハック対象の探索)中に1度しか発動させないよう抑えると、なぜかクールダウンが発生しないケースがあるとの報告(バグか仕様かは未確認)。この運用ができれば実質RAMがほぼ無限になるため、覚えておく価値がある(コメント欄の報告より)。
クリ率100%系はCOX-2 サイバー体性オプティマイザーが最大クリ率という点で強いが、付随するクイックハックダメージボーナスは現行バージョンで最大+10%(過去バージョンでは+1000%相当という桁違いの倍率だったが、ナーフ済み)。この倍率目当てで無理に確保する価値は薄いため、RAM容量に余裕がなければ非アイコニックのバイオコンダクター(RAM-4、クリ率+15〜35%)で代替しても差は小さい。
立ち回り
- 開幕はカメラ/敵をハックして配置把握。増援要請・音波ショックで数を減らす
- 集団には化学汚染(Contagion)をばらまき、シンゲンMk.Vの爆発で誘爆させる
- 硬い敵は「サイバーウェア動作不良→回路ショート」で瞬殺
- 囲まれたらオーバークロック発動。HP消費でハックし続けられる(肉体15の保険がここで効く)
出典
- パーク名・効果・数値・必要な能力値: CD PROJEKT RED公式ビルドプランナー(日本語版、2026-10-17確認)
- 相性の良い武器の詳細は最強アイコニック武器10選へ
パークの振り分けは公式ビルドプランナーで確認・シミュレートできます(当サイトはパークを収録していません)。
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