結論:まず取りたいのは「カーネイジ Guts」「スキッピー」「RT-46 ブーリャ Comrade’s Hammer」「サイバーウェア限度チップ」です。
- エッジランナーズの2品:デイビッドのジャケットとレベッカのショットガン「カーネイジ Guts」は、サイドジョブ「エッジの向こう側」で手に入る
- 取り逃し注意:スキッピーはレジーナに渡すとAIを抜かれ、レベルで強くならなくなる。買い直しもできない
- 設計図で作る2丁:Comrade’s Hammer はアロヨ、The Headsman はノース・オークの組織犯罪のボスが設計図を落とす
対応バージョン:Ver2.31/数値はゲーム本体のデータから抽出(2026年9月22日確認)

どうも、令和のエッジランナーぱずうです。主人公Vがナイトシティで生き抜くために、取らないと発狂する神アイテム10選を、ゲーム本体のデータ(Ver2.31)で確かめた入手方法と性能つきで紹介します。
「ナイトシティが広すぎてアイテムが見つからない」「取り逃したらヤバいものを確実に手に入れたい」という人は、まず下の早見表で入手先を確認してください。
神アイテム10選の早見表

| アイテム | 種類 | 手に入れ方 | ひとこと |
|---|---|---|---|
| デイビッドのジャケット | 服 | サイドジョブ「エッジの向こう側」 | アニメの黄色いジャケット |
| カーネイジ Guts | ショットガン | サイドジョブ「エッジの向こう側」 | 倒すほど連射と威力が上がる |
| パークチップ | 消費アイテム | 組織犯罪などの報酬 | 1個で1パークポイント |
| サイバーウェア限度チップ | 消費アイテム | 拾う・ジョブの報酬 | 限度が永続的に+2〜+6 |
| M2038 タクティシャン The Headsman | ショットガン | ノース・オークの組織犯罪で設計図 | 単発弾で頭を撃ち抜くショットガン |
| スキッピー | スマートハンドガン | ヘイウッド(ビスタ・デル・レイ)の路地裏 | しゃべる銃。レベルに合わせて強くなる |
| サンデヴィスタン | サイバーウェア | レベル10からリパードク | 自分以外の時間を遅くする |
| RT-46 ブーリャ Comrade’s Hammer | リボルバー | アロヨの組織犯罪で設計図 | 爆発弾1発の超火力 |
| マックスドク | 回復アイテム | 店・リパードク・クラフト | チャージ制で何度でも使える |
| ジャッキーの遺品(番外編) | バイク・ハンドガン | サイドジョブ「英雄たち」 | アーチとヌエ La chingona dorada |
▶ 動画で詳しく見る(YouTube)
取らないと発狂する神アイテム10選
1〜2. デイビッドのジャケットとカーネイジ Guts

アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』の2品は、どちらもサイドジョブ「エッジの向こう側」で手に入ります。街に出回っている裏BDに「デイビッド・マルティネス」という名前が出てきたのがきっかけで、エル・キャピタンにデイビッドのことを尋ね、ファルコのメッセージに返信し、デイビッドの仲間がエル・キャピタンに託したプレゼントを受け取る、という流れです。
デイビッドのジャケットは、アニメでデイビッドが着ていた黄色いジャケットです。ゲーム内の説明文によると、デイビッドの前には母親のグロリアが着ていたもの。エッジランナーズを見た人なら、袖を通すだけでグッとくる一着です。
カーネイジ Gutsは、レベッカが使っていたショットガンです。通常のカーネイジと比べて装弾数が6発(通常は4発)、1発で飛ぶ散弾が20発(通常は10発)に増えています。さらに銃で敵を倒すたびに15秒間の強化がかかり、1回ごとにダメージ1.15倍・クリティカル率+10%、連射とリロードも速くなる(最大5回まで重なる)かわりに、弾はどんどん散らばっていきます。「精度なんかクソ食らえ」という説明文どおりの、レベッカらしい銃です。
3. パークチップとサイバーウェア限度チップ

キャラクターを直接強くする消費アイテムです。見つけたら必ず拾って使いましょう。
- パークチップ:使うとパークポイントが1つ増える。組織犯罪などNCPDの依頼の報酬に含まれている
- サイバーウェア限度チップ:使うとサイバーウェア限度が永続的に上がる。上がる量はレア度で決まり、アンコモン+2・レア+3・エピック+4・レジェンダリー+6。落ちてくるレア度はVのレベルで変わり、レベル9でレア、17でエピック、25でレジェンダリーが出るようになる
サイバーウェア限度が増えるほど、付けられるサイバーウェアが増えてビルドの幅が広がります。
4〜5. The Headsman・スキッピー・Comrade’s Hammer(武器)

M2038 タクティシャン The Headsmanは、散弾ではなく単発の弾を撃つアイコニックショットガンです。専用スコープ付きで、ショットガンとは思えない精度があります。ヘッドショットを当てるとリロード速度と精度が一時的に上がり、次のヘッドショットがクリティカルになります。カーネイジ Guts とは正反対で、照準を覗いて中距離から頭を狙う一本です。
入手方法:ウェストブルックのノース・オーク(シカモア通り)の組織犯罪「ポリシー違反」で、ボスのミリテクの歩行兵器(ミノタウロス)が設計図を落とします。設計図のレア度は取ったときのレベルで決まります(レベル9・17・25・33で上のレア度に)。
スキッピーは、AIが搭載されたしゃべるスマートハンドガンです。戦闘中に挑発したり豆知識を披露したりと、殺伐としたナイトシティで癒しをくれます。Vのレベルに合わせて性能が上がるので、序盤に拾えば終盤まで使えます。
- 入手場所:ヘイウッド、ビスタ・デル・レイの路地裏。拾うとサイドジョブが始まる
- モードは2種類:拾うと「頭を狙う」か「頭以外を狙う」かを選ぶ。使っているうちにスキッピーが自分でモードを入れ替える
- レジーナに渡さない:持ち主のレジーナ・ジョーンズに届けると、AIを抜かれたスキッピーが戻ってくる。レベルで強くならず、しゃべりもしない。ブラックマーケットでも買い直せない
RT-46 ブーリャ Comrade’s Hammer(コムレイズハンマー)は、高威力の爆発弾を1発だけ装填するテックリボルバーです。1発の威力は2.6倍、クリティカルダメージ+50%。毎回リロードが必要ですが、高速近接攻撃(銃で殴る)をすると自動でリロードされます。壁に隠れて1発撃つ、殴って弾を込める、というリズムで使います。注意点はヘッドショットの倍率が0なこと。頭を狙っても伸びないので、胴体を撃ちましょう。
入手方法:サント・ドミンゴのアロヨ(ハーグリーブス通り)の組織犯罪で、ボスのダリアス・マイルズが設計図を落とします。クラフトして手に入れます。
6〜7. サンデヴィスタンとマックスドク

サンデヴィスタンは、発動している間自分以外の時間の流れを遅くするサイバーウェアです。強い、かっこいい、面白いの全部がそろった、サイバーパンク2077をプレイするなら一度は使いたい一品です。基幹システムの枠に付けるので、サイバーデッキ(クイックハック)とは同時に使えません。
機種はゼータテク・ダイナラー・チアンT “ワープダンサー”・ミリテク “ファルコン”・ミリテク “アポジー”の5つ。レベル10からどのリパードクでも買えて、上位機種はレベル20・30・40で店に並びます。最初の1本はダイナラー(時間50%減速)、最終形はアポジー(85%減速・レベル40から)がおすすめです。全5機種の性能はサンデヴィスタンとは?入手場所・おすすめ機種・使い方にまとめています。
マックスドクは回復アイテム(吸入器)です。Ver2.0以降、回復アイテムはチャージ制になりました。最初は2回分のチャージがあり、使った分は1回につき28秒で戻ります。買い集める必要はなく、上のMk.のものを手に入れて持ち替えるだけで回復量が増えます。
- マックスドク(吸入器):使った瞬間にHPが回復する
- バウンスバック(注射器):少し回復したあと、数秒かけてHPが回復し続ける
- 入手:医薬品を扱う店やリパードクで買えるほか、設計図からクラフトもできる
番外編:ジャッキーの遺品(アーチとヌエ La chingona dorada)

サイバーパンク2077プレイヤーみんなのチームメイト、ジャッキー・ウェルズの愛車と愛銃です。どちらもサイドジョブ「英雄たち」で手に入ります。バイクはママ・ウェルズと話したあと、ジャッキーの鍵でガレージを開けると見つかります。愛銃は、筆者のプレイではオフレンダに参加したとき祭壇に置かれていて、そこで拾えました。
- ジャッキーのアーチ:ジャッキーが大事にしていたバイク。無料で手に入る移動手段で、ファンには胸にくる一台。見た目違いの「ジャッキーの改造アーチ」もある
- ヌエ La chingona dorada:ジャッキーのハンドガン。ヘッドショットを当てるたびに3秒間クリティカル率+10%・炎上発生率+10%(最大10回まで重なる)。DLC「仮初めの自由」のブラックマーケットに並ぶのは、DLCから直接始めたデータだけ
よくある質問
Q. カーネイジ Guts とデイビッドのジャケットはどこで手に入る?
どちらもサイドジョブ「エッジの向こう側」で手に入ります。裏BDをきっかけにエル・キャピタンへデイビッドのことを尋ねるところから始まります。
Q. スキッピーはレジーナに返すべき?
武器として使い続けたいなら返さないほうがいいです。返すとAIを抜かれた版になり、レベルに合わせて強くならず、しゃべりもしません。
Q. サイバーウェア限度チップは何個でも使える?
使うたびに限度が永続的に上がります(アンコモン+2〜レジェンダリー+6)。落ちてくるレア度はVのレベルで上がるので、レベルが上がるほど1個あたりの価値が高くなります。
Q. Comrade’s Hammer でヘッドショットを狙う意味はある?
ありません。この銃はヘッドショットの倍率が0に設定されています。胴体に当てて、1発の威力2.6倍の爆発弾で吹き飛ばしましょう。
ここで紹介したアイテムは、どれも入手の難しさのわりに強力で、ゲームの難易度を下げてくれるものばかりです。歯応えがほしい人は難易度をハードにして、あまり深く考えず目の前の面白そうなことをどんどんやる。これがサイバーパンク2077を120%楽しむプレイスタイルです!
最後までご覧頂きありがとうございます!
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当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。「Cyberpunk 2077」「サイバーパンク2077」はCD PROJEKT S.A.の登録商標です。©CD PROJEKT S.A. All rights reserved. 本記事の情報はVer2.31(2026年9月確認)のものです。ゲームのアップデートにより内容が変更される場合があります。
記事更新履歴
- 2026年9月:ゲーム本体のデータ(Ver2.31)で全面見直し。入手方法をジョブ名・組織犯罪名で書き直し、早見表を追加。各アイテムの性能を実データに修正。ページ丸ごとのHTMLを通常の記事形式に作り直し、アフィリエイトを削除
- 2025年6月:新規作成
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