結論:このパートで取り返しのつかない選択は、メインクエスト「囁きの丘」で木の精霊を解放するか倒すかです。解放すれば孤児院の子どもたちが助かる代わりに男爵夫妻は救われず、倒せば男爵夫妻は生き延びる代わりに子どもたちが妖婆に連れ去られます。全員を救う方法はありません。
- ホワイト・オーチャードの取り逃し:「ホワイト・オーチャードの獣」の後、宿屋でヴェセミルと話すと「ホワイト・オーチャードでの出来事」が始まり、未完了のサイドクエストの多くが失敗扱いになる。「死の床で」は「リラとスグリの香り」の完了で失敗
- 経験値のコツ:グリフィン討伐の報酬を断ると経験値400(受け取ると300+150クラウン)
- ヴェレンの順番:「森の貴婦人たち」は「闇をさまよう」(キーラ側)を進めないと始まらない。キーラ側と男爵側は両方進める必要がある
対応バージョン:Next-Gen版(Ver4.04)時点/Witcher Wiki(Fandom)と日本語の攻略資料で確認(2026年9月24日)
「ウィッチャー3を始めたけど、どこから何をすればいいかわからない…」「血まみれ男爵の結末が分岐するって聞いたけど、どう選べば…?」
この記事では、ウィッチャー3を500時間以上プレイしてきた筆者が、プロローグ(ケィア・モルヘン〜ホワイト・オーチャード)から「シリを追って」のヴェレン編までのメインクエストを解説します。2022年12月のNext-Genアップデート(Ver4.0)以降の版、Ver4.04時点の情報です。旧バージョン(Ver1.x系)の攻略サイトとは一部内容が異なる場合があります。
メインクエスト一覧(プロローグ〜ヴェレン)

ヴェレン編のクエストは入れ子構造になっていて、「家庭の事情」の中に「森の貴婦人たち」、その中に「囁きの丘」が入る形です。
| 地域 | クエスト名 | 推奨Lv | 押さえどころ |
|---|---|---|---|
| プロローグ | ケィア・モルヘン | – | チュートリアル。トロフィー「ケィア・モルヘン育ち」を狙える |
| プロローグ | リラとスグリの香り | – | 宿屋の教授とグウェントのチュートリアル |
| プロローグ | ホワイト・オーチャードの獣 | 3 | グリフィン討伐。報酬は断ると経験値が多い |
| プロローグ | ホワイト・オーチャードでの出来事 | 2 | 始めると未完了のサイドクエストの多くが失敗 |
| プロローグ | 謁見 | – | エムヒル皇帝に謁見。戦闘なし |
| ヴェレン | ニルフガードの諜報員 | 5 | ヘンドリックの家を調べ、2つの線が始まる |
| ヴェレン | 魔女狩り→闇をさまよう | 5・6 | キーラ・メッツとエルフの遺跡へ |
| ヴェレン | 血まみれ男爵→家庭の事情 | 6 | 男爵の妻子を探す。途中に「プリンセスの危機」など |
| ヴェレン | 森の貴婦人たち | 6 | 沼地の妖婆にシリの情報を聞く |
| ヴェレン | 囁きの丘 | 5 | 木の精霊を解放するか倒すか(取り返しのつかない分岐) |
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世界一分かりやすいウィッチャーのストーリー解説
プロローグ:ケィア・モルヘン〜ホワイト・オーチャード

プロローグは基本操作を学びながら、メインストーリーの導入を体験するパートです。ゲーム冒頭、ウィッチャーの本拠地ケィア・モルヘンで目覚めるところからスタートします。ウィッチャーの感覚を使って寝室の鍵を見つけ、外に出たらシリと一緒に中庭へ。そこでヴェセミルとの訓練が始まり、小攻撃・大攻撃・回避・カウンター・印(アード)の使い方を学びます。
💡 ポイント
ヴェセミルとの訓練中に、トロフィー「ケィア・モルヘン育ち」(被弾もブロックもせずにカウンター攻撃を10回連続で成功)を狙えます。コツは間合いを詰めて相手の攻撃モーションを固定化させることです。
リラとスグリの香り
チュートリアル完了後に始まるメインクエストです。ゲラルトはヴェセミルとともに、イェネファーの足取りを追ってホワイト・オーチャードの村へ向かいます。報酬は750exp。
- グールを倒す → クエスト開始直後にグールの群れが出現。チュートリアルの復習と思って撃破
- 馬に乗ってヴェセミルについて行く → 道中でグリフィンに襲われている商人を助ける。「礼はいらない」を選ぶと後で宿屋でローストチキンのもも肉がもらえ、受け取ると50クラウン
- 宿屋でイェネファーの情報を集める → 進行に必要なのはゴウンター・オーディムとの会話だけ。農民にアクスィーを使うと+25exp
- 宿屋の外で殴り合い → 3人組との拳闘。勝利で350exp。アクスィーで1人を戦闘前に排除可能
- ニルフガード駐屯地へ → 司令官からグリフィン討伐を依頼され、「ホワイト・オーチャードの獣」が始まる
⚠️ 注意
宿屋にいる教授に話しかけるとグウェントのチュートリアルを受けられます。教授はプロローグを終えるといなくなるので、このタイミングで受けておきましょう。グウェントを理解しておくとゲーム全体の楽しみが大きく広がります。
ホワイト・オーチャードの獣 → ホワイト・オーチャードでの出来事
グリフィン討伐のクエストです。推奨レベル3で、プロローグ最大の戦闘が待っています。
- 狩人ミスラフに会う → ニルフガード兵の死体がある野営地へ案内される
- グリフィンの巣を調査 → ウィッチャーの感覚で痕跡を追跡し、巣の場所を特定
- 薬草医トミラを訪ねる → グリフィンをおびき出すための「クロウメモドキ」(川底に生えている)の場所を教えてもらう
- グリフィン戦 → ヴェセミルから渡されるクロスボウで撃ち落とし、地上で攻撃→回避を繰り返す。印「アード」も有効。HPを半分削ると風車小屋へ逃げるので追撃
💡 ポイント:報酬は断ると経験値が多い
クエストの最後、ニルフガード軍からの報酬を受け取らないと400exp、受け取ると300exp+150クラウンです。序盤の経験値は非常に貴重なので、ここは金よりも経験値を優先するのがおすすめです。
⚠️ 注意:取り逃しやすいサイドクエスト
トミラとの会話でサイドクエスト「死の床で」が発生します。「リラとスグリの香り」を完了すると失敗になるので、発生したらすぐにクリアしておきましょう(報酬は350exp・50クラウンほか)。
グリフィンを倒した後、宿屋でヴェセミルと話すと「ホワイト・オーチャードでの出来事」が始まり、盗賊との戦闘になります(推奨Lv2、300exp)。この会話を始めると、ホワイト・オーチャードの未完了のサイドクエストの多くが失敗扱いになります。寄り道はヴェセミルに話しかける前に済ませましょう。
💡 ポイント
ホワイト・オーチャードを離れる前に、力の場を巡っておくのもおすすめです。この地域の力の場は狭い範囲に集中していて、短時間でアビリティポイントを稼げます。
謁見:エムヒル皇帝との面会

ヴィジマの王宮でニルフガード帝国のエムヒル皇帝に謁見するクエストです。戦闘はなく、ほぼイベントのみで進行します。
- ヴーヒス将軍との会話 → ゲーム開始時に「シミュレート」を選んだ場合、ウィッチャー2の過去の選択をここで設定できる。レソを生かした設定にすると、サイドクエスト「過去の亡霊」が発生する条件を満たせる
- 服の選択 → 3着から選べる。全て回収して売ることも可能
- お辞儀の作法 → 正解は「左足を前に伸ばし、右手を胸につける」。不正解でもやり直しになるだけ
- エムヒル皇帝と会話 → 「お辞儀する」「お辞儀しない」の時間制限付き選択肢あり。シリを探す任務を受ける
💡 ポイント:隠し部屋
ヴィジマの王宮の中庭に、踏むと開く石の仕掛けがあり、ウィッチャーの感覚で見つけられます。隠し部屋の中には白骨と「古い手紙」、鞍があります。また、中庭のニルフガード貴族とグウェントで対戦すると、フォルテストの指導者カード(英語名 Foltest: The Siegemaster)を入手できます。
ヴェレン編:「シリを追って」の進め方

ヴェレンは第1幕の中核をなす広大なエリアです。「シリを追って」はヴェレン・ノヴィグラド・スケリッジの3地域でシリの足跡を辿るクエストで、各地域のメインクエストを完了すると次の章へ進みます。
ニルフガードの諜報員 → 魔女狩り → 闇をさまよう
「謁見」完了後、ヴェレンに駐在するニルフガードの諜報員ヘンドリックを探します。十字路の宿屋でバーテンダーに話を聞き(宿屋での戦闘は選択次第で避けられる)、ヘンドリックの家ではウィッチャーの感覚でブーツに隠された鍵を見つけて地下室へ。帳簿の見出しを全て読むとクエストが完了し、「魔女狩り」と「血まみれ男爵」が同時に始まります。
「魔女狩り」では、ミッドコプスの北東にある魔女の小屋を訪ねます。魔女の正体は魔術師キーラ・メッツ。小屋の場所を知っていれば住民への聞き込みは飛ばせます。キーラと合流したら、そのまま「闇をさまよう」(推奨Lv6、1,000exp)に移るか、現地で待ち合わせるかを選びます。
- エルフの遺跡を探索 → ワイルドハントの痕跡を発見。黄色い霧のエリアではダメージを受けるので注意
- キーラとはぐれた場合 → ウィッチャーの感覚で位置を特定。キーラを見つけた場所にあるネズミの巣は、イグニか爆弾で壊す(1つ100exp)
- ニスラル戦 → 遺跡内のボス戦(撃破で250exp)。奥の部屋で「エルフの投影」に話しかけ、「どうすればその魔女たちに会える?」を選ぶと本『森の貴婦人たち』を入手
- 「ネハレニの目」入手 → キーラから幻術を見破るアイテムを受け取る
💡 ポイント
「闇をさまよう」を先に進めておくのがおすすめです。「森の貴婦人たち」はこのクエストを終えないと始まらず、キーラ側を進めないと「家庭の事情」も完了できません。クリア後はサイドクエスト「魔法のランプ」→「キーラ・メッツからの誘い」→「ネズミの塔」→「友人との接し方」→「学問の進歩のために」と連鎖するので、まとめて進めると効率的です。
血まみれ男爵 → 家庭の事情

クロウズ・パーチの領主「血まみれ男爵」ことフィリップ・ストレンガーを訪ね、シリの情報を聞き出します。男爵は、自分の行方不明の妻アンナと娘タマラを探してほしいと取引を持ちかけてきます。途中の「シリ編:狼の王」では、男爵の所にたどり着く前、少女グレツカを助けながら森を逃げるシリを操作します。
「家庭の事情」はヴェレン編で最も長いクエストです。流れは次のとおりです。
部屋の捜索 → プリンセスの危機 → 胎児の化け物(ボッチリング)をどうするかの選択 → 漁師の小屋 → シリ編:競争 → オクセンフルトでタマラを探す → 森の貴婦人たち(途中に囁きの丘とシリ編:沼地からの脱出)→ 男爵に報告 → シリ編:暗闇を抜けて
⚠️ 注意
タマラとアンナの両方の行方をつかんでから男爵に報告する場合、先にタマラのことを報告しないと、タマラの話ができなくなります(失う経験値は150exp程度)。タマラにはこの後の「再びクルックバック湿原へ」でも会えます。
「シリ編:狼の王」を終えると、サイドクエスト「シリの部屋」が始まります。失敗になるのは「霧の島」に着手した時点なので、急ぐ必要はありません(報酬100exp)。
森の貴婦人たち → 囁きの丘(最大の分岐)

「森の貴婦人たち」は、沼地に住む3人の妖婆(ウィーヴィス・ブリュエス・ウィスペス)にシリの情報を聞くクエストです。お供え物の道をウィッチャーの感覚で辿って孤児院へ。子どもたちからジョニーの情報を聞く場面では、「代わりに何か欲しい物はあるか?」を選ぶとかくれんぼを飛ばせます。妖婆はシリの情報と引き換えに、ダウンウォレンの長老のもとへゲラルトを行かせ、そこで古い樫の木に封じられた存在の始末を頼まれます。
「囁きの丘」はメインクエストです(先に見つけた場合だけサイドクエストとして表示されます)。洞窟の水中を泳いで奥へ進むと宝箱があり、その先で木に封じられた精霊と対話します。「助けてやろう」を選ぶと解放ルート、「信じられない」を選ぶと討伐ルートへ分岐します。
| 要素 | 解放ルート(精霊を助ける) | 討伐ルート(精霊を倒す) |
|---|---|---|
| 孤児院の子どもたち | ✅ 助かる(※) | ❌ 妖婆に連れ去られる |
| 男爵の妻アンナ | ❌ 死亡 | △ 生き延びるが正気を失う |
| 血まみれ男爵 | ❌ 首を吊る | ✅ 生存(アンナを治療のため遠くへ連れて行く) |
| ダウンウォレンの村 | ❌ 精霊に襲われ壊滅 | △ 村人の一部がグレイデンに吊るされる |
⚠️ 全員を救う方法はありません
子どもたちを救いたいなら精霊を解放、男爵を生かしたいなら精霊を討伐。どちらを選んでも犠牲が出る――これがウィッチャー3の「大きな悪と小さな悪」を象徴するテーマであり、この作品が高く評価される理由の一つです。
💡 解放ルートの手順
精霊を助ける場合、骨・黒い馬・カラスの羽根の3つを集めます。黒い馬はクエスト範囲内にいる馬にアクスィーを使い、木の元まで乗って行きます。素材を揃えた後、さらに「儀式を始める」「木の中にいる存在をだまし破壊する」「やはりお前を殺す」の3択が出ます。
「シリ編:沼地からの脱出」は、「森の貴婦人たち」の終盤、その途中に入ります。ヴェレン編のシリ編は、狼の王・競争・沼地からの脱出・暗闇を抜けての4つです。いずれも選択肢による分岐はありません。
ヴェレン編のおすすめ攻略順

- ニルフガードの諜報員 → ヘンドリックの帳簿を読み、2つの線を始める
- 魔女狩り → 闇をさまよう → キーラ関連のサイドクエストもまとめて消化
- 血まみれ男爵 → 家庭の事情 → タマラの件は先に報告する
- 森の貴婦人たち → 囁きの丘 → 上の表を見て、解放か討伐かを決める
- 男爵に報告 → シリ編:暗闇を抜けて → ヴェレン編完了
💡 ポイント
ヴェレン編を終える頃にはレベル11前後になっているのが筆者のプレイでの目安です。グリフィン流派の装備を揃えておくと、この先のノヴィグラド編でも安定して戦えます。
よくある質問
Q. 囁きの丘はどちらのルートがおすすめですか?
A: どちらにも正解はありませんが、初回プレイなら男爵が生き残る討伐ルートが無難です。解放ルートは男爵が自ら命を絶つ衝撃的な結末ですが、子どもたちが助かるという救いもあります。2周目で別の選択を試すのがおすすめです。
Q. 魔女狩りと血まみれ男爵、どちらを先に進めるべきですか?
A: 「魔女狩り」→「闇をさまよう」を先に進めるのがおすすめです。「森の貴婦人たち」はキーラ側を終えないと始まらないので、先に片付けておくと「家庭の事情」の途中で止まらずに済みます。
Q. グウェントのチュートリアルを逃してしまいました。どうすればいいですか?
A: チュートリアルを逃してもグウェント自体はプレイできます。宿屋の主人や商人など、グウェントのアイコンが表示されるNPCに話しかければ対戦を挑めます。
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ということでウィッチャー3のプロローグからヴェレン編までのメインクエストを解説しましたが、いかがだったでしょうか!選択肢の一つひとつが重く、どの道を選んでも完全なハッピーエンドにならない――それこそがこの作品の醍醐味です。最後までご覧頂きありがとうございます!
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本記事の情報はNext-Gen版(Ver4.04)時点のものです。ゲームのアップデートにより内容が変わる場合があります。
参考資料
・Witcher Wiki(Fandom)
・The Witcher 3 Wiki(Fextralife)
・日本語のクエスト名は日本語の攻略資料(ウィッチャー3攻略 witcher3-hints-and-tips.net、神ゲー攻略)で照合
記事更新履歴
- 2026年9月:冒頭に結論(取り返しのつかない選択)を追加。経験値・隠し部屋の中身・「家庭の事情」の流れ・囁きの丘の結末・時限クエストの条件をWitcher Wikiで照合して修正。見出しと表を整理
- 2026年1月:Next-Gen版(Ver4.04)対応版として新規作成
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