google.com, pub-2473251749607680, DIRECT, f08c47fec0942fa0 【サイバーパンク2077】ゲームを始める前に知っておきたい事7選【cyberpunk2077】 | ぱずうのサイバーパンク&ウィッチャー解説ブログ

サイバーパンク 2077
やると取りかえしのつかない事7選【cyberpunk2077】

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cyberpunk2077
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🎮 読了時間:約8分 | ⚔️ 取り返しのつかない要素7選 | 💡 Ver2.3対応・2026年最新版

「サイバーパンク2077で取り返しのつかないミスをしてしまった…」
「やり直したいけど、何十時間もかけたデータを消すのは辛い…」
「最初から知っていれば選択を変えたのに!」

👉 この記事では、300時間以上プレイしてきたぱずうが厳選したVer2.3で本当に取り返しのつかない要素7選を徹底解説!Ver2.0での大規模アップデート内容を完全反映し、2026年最新情報を網羅しています。

📌 この記事で分かること

  • Ver2.3で本当に取り返しのつかない要素7つの詳細
  • Ver2.0で改善された要素(フィンガーズ問題など)
  • Act1「回収」ミッションの最適ルート選択
  • 隠しエンディングのトリガー条件
  • アイコニック武器の分解リスクと救済措置
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⚠️ 重要:Ver2.0での大規模変更について

まず最初に、Ver2.0で「取り返しのつかない要素」の一部が改善されました。この記事は2026年最新版Ver2.3に対応した内容です。

Ver2.0での主要な変更点:

  • フィンガーズを殴ってもデメリットなし(リパードク統一化)
  • パークの無料リセットが可能に(何度でも変更可能)
  • スキルレベルの上限撤廃(全スキルLv60まで可能)
  • アイコニック武器の一部が黒市で購入可能
  • ⚠️ 能力値リセットは1回のみ(2回目以降は不可)

この変更により、「昔の攻略情報」では取り返しのつかないとされていた要素の一部が、Ver2.3では問題なくなっています。古い情報に注意してください

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🚀 取り返しのつかない要素7選【Ver2.3完全版】

1️⃣ ライフパス・性別の選択

取り返しのつかない度:★★☆☆☆

キャラクター作成時に選択するライフパス性別は、ゲーム開始後に変更できません。

項目変更可能性影響
ライフパス❌ 不可会話選択肢にわずかな変化、初期クエストが異なる程度
性別❌ 不可ロマンス相手が限定される(重要!)
外見❌ 不可リパードクで髪型・タトゥーなど一部のみ変更可能

💡 ポイント
性別選択はロマンス相手の可否に直結します。ジュディ、パナム、ケリー、リバーなど、各キャラには性的指向が設定されており、特定の性別でしかロマンスできません。ロマンスを楽しみたいキャラがいる場合、事前に調べておくことをおすすめします

2️⃣ Act1ジョブ「回収」のルート分岐

取り返しのつかない度:★★★★★

Act1のメインジョブ「回収(The Pickup)」は、選択によって入手できるアイコニック武器が完全に変わります。Ver2.3でも変更なく、1周で両方のルートを体験することは不可能です。

📊 ルート比較表

ルート入手可能アイテム入手不可アイテム
ルート1
メレディス協力
✅ ケンシン(テックピストル)
✅ ジョン・マラコック卿(PC版のみ)
✅ メレディスロマンス
❌ カオス(アイコニック)
❌ DOOMDOOM武器屋
ルート2
メイルストローム協力
✅ カオス(アイコニック)
✅ DOOMDOOM武器屋
✅ サタラ・レジェンダリー
❌ ジョン・マラコック卿
❌ メレディスロマンス

⚠️ 注意
カオスはロイスを倒した時に地面にドロップします。拾い忘れると二度と入手できません。ミッション終了前に必ず回収してください。

🎯 おすすめルート
ルート2(メイルストローム協力)がおすすめです。理由は以下の通り:

  • DOOMDOOM武器屋でサタラ・レジェンダリーが購入可能(他では入手不可)
  • カオスは強力なアイコニック武器
  • 女性キャラでプレイする場合のみ、ルート1でジョン・マラコック卿を優先

3️⃣ 能力値の振り方

取り返しのつかない度:★★★☆☆(Ver2.0で改善)

Ver2.0以降、能力値の失敗は1回のみリセット可能になりました。ただし、2回目以降はリセットできません

Ver2.0での大規模変更:

  • ✅ スキルレベルに上限なし(全スキルLv60まで可能)
  • ✅ パークは無料で何度でもリセット可能
  • ✅ 能力値リセット権が1回だけ付与
  • ⚠️ 能力値リセット権を使った後は修正不可

📊 おすすめの初期能力値配分

能力値目標値理由
肉体11「効率重視」パーク取得のため(序盤必須)
技術9〜12テック武器、クラフト対応
反応9〜12サンデヴィスタン、回避ビルド対応
知力後回しOKネットランナーを目指す場合のみ優先
意思後回しOKソロビルドを目指す場合のみ優先

💡 ポイント
まず肉体11まで振って「効率重視」パークを取得し、その後プレイスタイルに合わせて調整するのがおすすめです。Ver2.0以降はスキルレベルに制限がないため、能力値の失敗がVer1.xほど致命的ではありません

4️⃣ アイコニック武器の分解

取り返しのつかない度:★★★★☆(Ver2.0で一部改善)

アイコニック武器を分解すると、基本的に二度と入手できません。ただし、Ver2.0で一部の救済措置が追加されました。

武器タイプ分解後の入手可能性対策
クエスト報酬❌ 通常は入手不可分解しない(保管庫に飾る)
設計図あり✅ 再作成可能分解して改造パーツ回収可能
DLC追加✅ 黒市で購入可能Ver2.0以降の救済措置

⚠️ 注意
分解の際に連打していると、気づかずにアイコニック武器を分解してしまうことがあります。不要なアイコニック武器は保管庫にしまって飾る癖をつけましょう

💡 ポイント
Ver2.0以降、「もったいないお化け」パーク(技術スキルLv16)を取得すれば、分解時にパーツを回収できる確率が上昇します。ただし、アイコニック武器本体は回収できません

5️⃣ フィンガーズのリパードク

取り返しのつかない度:★☆☆☆☆(Ver2.0で完全改善!)

これはVer2.0で完全に改善されました! 3年間のプレイヤーの願いがついに叶った瞬間です。

Act2サイドクエスト「狭間(The Space in Between)」でジュディとフィンガーズを訪問する場面があります。フィンガーズは本当にむかつくキャラで、めちゃくちゃ殴ってやりたくなります

📊 Ver1.x vs Ver2.0の比較

バージョン殴った場合穏便に済ませた場合
Ver1.x❌ リパードク利用不可
❌ 専売サイバーウェア入手不可
😭 数万人が泣いた
✅ リパードク利用可能
✅ 専売品購入可能
😤 でもストレス溜まる
Ver2.0以降✅ デメリットなし!
✅ サイバーウェアは他で買える
😊 気兼ねなく殴れる
✅ デメリットなし
✅ ジュディへの影響もなし
😐 穏便でもOK

🎯 Ver2.3での推奨行動
気兼ねなく殴ってください! Ver2.0以降、すべてのリパードクで同じサイバーウェアが販売されるようになったため、フィンガーズを殴ってもデメリットはありません。ただし、2回目の殴打で死亡するため、1回だけにしておきましょう。

💡 ポイント
この変更により、「プレイヤーの感情とゲーム的最適解が一致する」ようになりました。Ver1.xでフィンガーズを我慢して穏便に済ませたチューマ達の無念が、ようやく晴らされました。

6️⃣ 改造パーツの装着

取り返しのつかない度:★★★☆☆

改造パーツは基本的に設計図があったり購入できたりしますが、一部のパーツは個数限定です。特に注意すべきは「ネオンアロー」です。

改造パーツの基本仕様:

  • ❌ 武器・防具に装着したパーツは外せない
  • ✅ 装着パーツの交換は可能(新パーツで上書き)
  • ⚠️ 武器を分解すると、装着したパーツも一緒に消滅

ネオンアローの入手場所:

  • 📍 依頼「モンスターハント」のホウオウのガレージ内
  • 📍 ワトソン・リトルチャイナのアームランド通りにあるコンテナ内

⚠️ 注意
一個しかないアイコニック武器に装着すると、その武器を分解した際にパーツも失われます。「もったいないお化け」パーク(技術Lv16)を取得すれば回収できる確率が上がりますが、100%ではありません。慎重に選んで装着することをおすすめします

7️⃣ 隠しエンディング「(Don’t Fear) The Reaper」

取り返しのつかない度:★★★★☆

本作はエンディングが分岐になっており、さらに隠しエンディングが存在します。このエンディングを見るには、特定の条件を満たす必要があります。Ver2.3でも条件は変わっていません。

📊 トリガー条件

必須条件(すべて達成が必須):

  1. 「Chippin’ In」サイドジョブを完了:ジョニー・シルヴァーハンドとの関係構築。特定の対話選択肢を選ぶ必要あり
  2. 「Nocturne Op55N1」メインクエストに到達:「ポイント・オブ・ノーリターン」直前まで進行
  3. 屋上でのジョニーとの会話で5分間待機:何もしないでそのまま待つ。ジョニーが「俺だけで行ってくる」と言う
要素内容
難易度🔴 超難易度(クエスト中はセーブ不可)
必要装備全身フル装備推奨(裸状態は困難)
報酬トロフィー&ユニークな終わり方
再挑戦クリア後、ポイント前に戻される(何度でも可能)

⚠️ 注意
「Chippin’ In」内でのジョニーとの対話の選び方が条件となります。ジョニーに対して敵対的・協力的になりすぎず、「Johnny、お前と俺」という関係を築く選択肢を選んでください。感情的な決断より論理的な選択が重要です。

💡 ポイント
隠しエンディングを見たい方は、事前に攻略ガイドで対話選択肢を確認しておくことをおすすめします。影響している選択肢が多いため、自力での発見は困難です。

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❓ よくある質問

Q. Ver1.xの攻略情報は使えますか?

A: 一部は古い情報です。 Ver2.0でスキルシステムが完全に刷新され、フィンガーズ問題も解決されました。Ver2.3対応の最新情報を参照することをおすすめします

Q. 能力値を間違えて振ってしまいました。やり直せますか?

A: 1回のみリセット可能です。 Ver2.0以降、能力値リセット権が1回だけ付与されています。ただし、2回目以降はリセットできません。パークは無料で何度でもリセット可能です。

Q. Act1「回収」で両方のルートを体験できますか?

A: 1周では不可能です。 ルート選択で入手できるアイコニック武器が完全に変わります。両方を体験したい場合は、セーブロードを活用するか、2周目をプレイしてください

Q. アイコニック武器を分解してしまいました。取り戻せますか?

A: 基本的に不可能ですが、一部は救済措置があります。 Ver2.0以降、DLC追加のアイコニック武器は黒市で購入可能になりました。ただし、すべての武器が救済されたわけではありません。設計図がない武器は分解しないことをおすすめします

🎮 まとめ

✅ Ver2.3で本当に取り返しのつかない要素

  1. ライフパス・性別:キャラクター作成時に決定。特に性別はロマンス相手に影響
  2. Act1「回収」のルート分岐:カオス or ジョン・マラコック卿のどちらかのみ入手可能
  3. 能力値の振り方:1回のみリセット可能だが、2回目以降は不可
  4. アイコニック武器の分解:基本的に二度と入手不可(一部は黒市で救済)
  5. フィンガーズ:Ver2.0で改善!気兼ねなく殴れる
  6. 改造パーツの装着:個数限定パーツは慎重に
  7. 隠しエンディング:特定の対話選択肢が必須

ということでサイバーパンク2077の「取り返しのつかない要素7選」について解説しましたが、いかがだったでしょうか!

Ver2.0での大規模アップデートにより、フィンガーズ問題やパークリセット問題が解決され、Ver1.xより遥かに遊びやすくなっています。ただし、ルート分岐や能力値リセット権など、依然として取り返しのつかない要素も存在します

一回で全ての武器の入手やイベントの分岐パターンは網羅できませんが、なるべく多くのことを1周目で楽しんでプレイして頂けると嬉しいです!

この記事でサイバーパンクの魅力を発見、再確認できたあなた!ぜひご友人にこのブログをご紹介して頂き、今後もお付き合いして頂けると嬉しいです。

それでは解説はここまでになります。

最後までご覧頂きありがとうございます!

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当記事は非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。「Cyberpunk 2077」「サイバーパンク2077」およびその関連ロゴは、CD PROJEKT S.A.の登録商標です。©CD PROJEKT S.A. All rights reserved.

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