🎮 読了時間:約12分 | ⚔️ Ver2.0以降の変更点を完全網羅 | 💡 Ver2.3対応・2026年最新版
「久々にプレイしたら攻略情報が全然使えない…」
「パークシステムが変わりすぎてて意味不明」
「クラフト素材ってどこで買うの?」
👉 この記事では、サイバーパンク2077を500時間以上プレイしてきた筆者が
Ver2.0以降の変更点を徹底解説!
パーク・クラフト・サイバーウェア・警察システムまで
旧バージョンとの違いを完全網羅しています。
📌 この記事で分かること
- ✅ パークシステムの刷新内容(15種類→5種類に統合)
- ✅ クラフト設計図の新しい入手方法
- ✅ サイバーウェア容量制の仕組みと増やし方
- ✅ 警察システムの本格化(マックスタック出動)
- ✅ Ver2.1〜2.3で追加された新要素
⚠️ 重要:Ver2.0で何が変わったのか
Ver2.0以降のサイバーパンク2077は、パーク・クラフト・サイバーウェア・警察システムが根本から変わりました。Ver1.x時代の攻略情報はほぼ使えないと考えてください。
| 項目 | Ver1.x(旧) | Ver2.0以降(新) |
|---|---|---|
| スキルツリー | 15種類以上 | 5種類に統合 |
| クラフト素材 | 店で購入可能 | 購入廃止(分解のみ) |
| サイバーウェア | 属性値制限 | 容量(キャパシティ)制 |
| リパードク在庫 | 店ごとに異なる | 全店同一在庫 |
| 警察システム | 背後にスポーン | 車両で到着・カーチェイス |
🧠 パークシステムの刷新
Ver2.0でスキルツリーが完全に再設計されました。旧バージョンの「アスレチック」「アサルト」「アナイアレーション」等のスキル名は全て廃止されています。
📊 新スキルツリー一覧
| 属性 | スキル名 | 主な特徴 |
|---|---|---|
| 肉体 | ソロ | 近接戦闘・ショットガン・体力強化 |
| 反応 | シノビ | ブレード・回避・ダッシュ・機動力 |
| 技術 | エンジニア | テック武器・クラフト・爆発物 |
| 知力 | ネットランナー | クイックハック・RAM管理 |
| 意志 | ヘッドハンター | ステルス・スナイパー・クリティカル |
💡 ポイント
古い攻略サイトで「アサルトを上げるには〜」と書いてあっても、そのスキルは今のゲームには存在しません。混同しないよう注意してください。
⚡ Ver2.0で追加された主要アビリティ
| アビリティ | ツリー | 効果 |
|---|---|---|
| ダッシュ | シノビ(反応) | ドッジがダッシュに変化。空中ダッシュも可能 |
| オーバークロック | ネットランナー(知力) | HPを消費してRAM不足時もクイックハック使用可能 |
| アドレナリンラッシュ | ソロ(肉体) | ダメージを受けると追加HPを獲得 |
🔄 パークリセットの変更
| 項目 | Ver1.x(旧) | Ver2.0以降(新) |
|---|---|---|
| リセット方式 | 有料で一括リセット | 個別に無料でリファンド可能 |
| 費用 | 10万エディ以上 | 完全無料 |
💡 ポイント
Ver2.0からはパークの振り直しが自由にできるようになりました。気軽に色々なビルドを試せます。
🔧 クラフト設計図システム
Ver2.0でクラフトシステムが大幅に変更されました。特に「クラフト素材が店で買えなくなった」点は、復帰勢が最も戸惑うポイントです。
| 項目 | Ver1.x(旧) | Ver2.0以降(新) |
|---|---|---|
| 設計図 | 店で購入可能 | 店購入+ドロップ+宝箱 |
| クラフト素材 | 店で購入可能(15種類) | 購入完全廃止 |
| 属性制限 | 技術属性が必要 | 制限なし(誰でも可能) |
| 服の設計図 | あり | 廃止 |
🔫 武器設計図の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| 武器ショップ | プレイヤーレベルに連動して販売Tierが上昇 |
| 敵からドロップ | NCPDクエストやギャングのボスが確率でドロップ |
| 宝箱・コンテナ | ナイトシティ各地に散在 |
💻 クイックハック設計図の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| ネットランナーショップ | 武器ショップではなくネットランナー専門店で購入 |
| アクセスポイント | ブリーチプロトコルミニゲーム成功時に報酬として入手 |
| 敵ネットランナー | ヴードゥー・ボーイズ等のネットランナー系の敵を倒す |
⚠️ アイコニック武器の特殊ルール
アイコニック武器を入手すると、次のTierの設計図が自動でアンロックされます。プレイヤーレベルが上がるとクラフト可能Tierも上昇します。
⚠️ 注意
入手時のTierは再クラフト不可です。Tier3で入手した場合、Tier3版の再作成はできません。
📦 クラフト素材の入手方法
Ver2.0以降、店での素材購入は完全に廃止されました。
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| アイテム分解 | 最も効率的な方法。不要な装備を分解 |
| 宝箱・コンテナ | ナイトシティ各地で発見 |
| エアドロップ | Phantom Liberty限定 |
| 低Tier素材から合成 | 同じ素材2つで上位Tierを作成 |
🔩 武器パーツの変更点
⚠️ 注意
Ver2.0から一度装着したパーツは取り外せません。装着前に必ず確認してください。
- 同じパーツを2つ消費すると上位TierのMODを作成可能
- 武器TierよりパーツTierが高い場合は装着不可
🦾 サイバーウェア・リパードクの変更
リパードクの仕組みが根本から変わりました。特に「フィンガーズ限定品」の廃止は大きな変更点です。
🏪 リパードク在庫の統一
| 項目 | Ver1.x(旧) | Ver2.0以降(新) |
|---|---|---|
| 在庫 | 店ごとに異なる | 全店同一在庫 |
| 限定品 | フィンガーズ限定品あり | 限定品なし |
| フィンガーズ | 殴ると入手不可アイテムあり | 遠慮なく殴ってOK |
💡 ポイント
旧バージョンではフィンガーズを殴ると「カタレジスト」「ペインエディター」等が入手不可になりましたが、Ver2.0以降はその心配はありません。
📈 在庫のTierスケール
リパードクの品揃えはプレイヤーレベルに連動します。
| Tier | 目安レベル | 備考 |
|---|---|---|
| Tier1 | Lv1〜 | 序盤用の基本装備 |
| Tier2 | Lv10〜 | 中盤の標準装備 |
| Tier3 | Lv20〜 | 本格的なビルド構築開始 |
| Tier4 | Lv30〜 | 高性能装備が解禁 |
| Tier5 | Lv40〜 | 最高Tier装備 |
💡 ポイント
ドッグタウン(Phantom Liberty)はさらにアイコニックサイバーウェアも購入可能です。
📊 容量(キャパシティ)システム
Ver2.0で新たに導入された仕組みです。旧バージョンの属性値制限に代わり、全サイバーウェアに「容量コスト」が設定されました。
| 容量の増やし方 | 詳細 |
|---|---|
| レベルアップ | 基本的な容量増加方法 |
| キャパシティチップ | サイバーウェア容量チップを使用 |
| エッジランナーパーク | 容量を50超過可能(HPペナルティあり) |
| ルネサンスパンクパーク | 属性9以上ごとに容量+4ボーナス |
💡 ポイント
エッジランナーパークはアニメのサイコ化リスクをゲームで再現した仕組みです。容量超過でハイリスク・ハイリターンなビルドが可能になります。
⚔️ 戦闘システムの変更
| 項目 | Ver1.x(旧) | Ver2.0以降(新) |
|---|---|---|
| スタミナ消費 | 常時消費(ダッシュ等) | 戦闘時のみ(射撃・近接攻撃) |
| 回復アイテム | 消耗品を使用 | クールダウン制(自動回復) |
| グレネード | 消耗品 | クールダウン制 |
| 車両戦闘 | なし | ピストル/SMG使用可能 |
| バイク戦闘 | なし | 近接武器使用可能 |
💡 ポイント
回復アイテムとグレネードがクールダウン制になったことで、インベントリ管理の手間が大幅に軽減されました。
🚔 警察システムの刷新
Ver2.0で警察システムが本格的に機能するようになりました。旧バージョンの「プレイヤーの背後にいきなりスポーン」という仕様は廃止されています。
| 項目 | Ver1.x(旧) | Ver2.0以降(新) |
|---|---|---|
| 出現方法 | 背後にスポーン | 遠方から車両で到着 |
| カーチェイス | なし | あり(ロードブロック含む) |
| マックスタック | 出動しない | 手配レベル5で出動 |
⭐ 手配レベル別出動内容
| 手配レベル | 出動内容 |
|---|---|
| ★1 | 徒歩の警官 |
| ★2 | パトカー2〜3台 |
| ★3 | ロボット・ドローン・重武装警官 |
| ★4 | 装甲車・機動隊 |
| ★5 | マックスタック(AV降下) |
💡 ポイント
手配レベル5になるとマックスタックがAVで降下してきます。エッジランナーズで見たあの光景がゲームで再現されました。
🚀 Ver2.1〜2.3の主な追加要素
🚇 Ver2.1(2023年12月)
| 追加要素 | 詳細 |
|---|---|
| NCARTメトロ | 19駅・5路線が開通。実際に乗車可能、ファストトラベルも対応 |
| ラジオポート | 徒歩でラジオを聴けるようになった |
| ロマンス要素強化 | 恋人をアパートに招待可能 |
| アダム・スマッシャー強化 | サンデヴィスタンを使用。エッジランナーズ再現のボス戦に |
📸 Ver2.2(2024年12月)
| 追加要素 | 詳細 |
|---|---|
| フォトモード刷新 | ドローンカメラ、最大3体のNPC配置、ライティング調整、写真をアパートに飾れる |
| キャラカスタマイズ拡張 | 新アイカラー32種、顔スカー4種、顔タトゥー4種、ボディタトゥー2種 |
| クリスタルコート拡張 | エレーラ/ミズタニ/クアドラ/ヴィルフォート対応。ツインToneで配色スキャン保存 |
🚗 Ver2.3(2025年7月)
| 追加要素 | 詳細 |
|---|---|
| オートドライブ | 目的地設定で自動運転可能。シネマティックカメラモード搭載 |
| デラマンタクシー | 自動運転タクシーを呼び出し可能 |
| フォトモード追加 | 新NPC27体、天候/時間コントロール、カスタムフィルター作成 |
| その他 | ジョニーに「あっち行って」と言える、セーブデータ上限12MB→15MB |
❓ よくある質問
Q. 旧バージョンのスキル名が見つからない
A: Ver2.0で全て廃止されました。
「アスレチック」「アサルト」「アナイアレーション」「ブリーチプロトコル」等のスキル名は現在のゲームには存在しません。代わりに「ソロ」「シノビ」「エンジニア」「ネットランナー」「ヘッドハンター」の5種類に統合されています。
Q. クラフト素材はどこで買える?
A: Ver2.0以降、店での購入は廃止されました。
不要なアイテムを分解するのが最も効率的な入手方法です。宝箱やエアドロップ(Phantom Liberty)からも入手できます。
Q. フィンガーズを殴っても大丈夫?
A: Ver2.0以降は問題ありません。
旧バージョンではフィンガーズ限定のサイバーウェアがありましたが、現在は全リパードクが同一在庫を持つため、フィンガーズを殴っても入手不可になるアイテムはありません。
Q. サイバーウェア容量が足りない
A: レベルアップ、容量アップチップ、パークで増やせます。
エッジランナーパークを取得すると容量を50超過して装備可能になりますが、HPペナルティが発生します。ルネサンスパンクパークでは属性9以上ごとに容量+4のボーナスが得られます。
Q. 警察に追われたときの対処法は?
A: 車両で逃走するのが有効です。
Ver2.0以降、警察は車両で追跡してきますが、十分な距離を取るか、路地裏に逃げ込めば手配が解除されます。手配レベル5のマックスタックは非常に強力なので、できれば避けましょう。
🎮 まとめ
✅ Ver2.0以降の主要変更点
- スキルが5種に統合:旧スキル名(アスレチック、アサルト等)は全て廃止
- クラフト素材は購入不可:アイテム分解が基本の入手方法
- 全リパードクが同一在庫:フィンガーズ限定品は廃止
- サイバーウェアは容量制:属性制限から容量(キャパシティ)制に変更
- 警察システム本格化:カーチェイスあり、マックスタックが実際に出動
💡 復帰勢へのアドバイス
Ver1.x時代の攻略情報はほぼ使えないと考えてください。
パーク名、入手方法、システムの仕組みがすべて変わっています。
迷ったらこの記事を参照してください。
ということでVer2.0以降の変更点について解説しましたが、いかがだったでしょうか!
久々に復帰した方も、これから始める方も、この記事を参考にして最新のナイトシティを楽しんでください。
この記事でサイバーパンクの魅力を発見、再確認できたあなた!
ぜひご友人にこのブログをご紹介して頂き、今後もお付き合いして頂けると嬉しいです。
それでは解説はここまでになります。
最後までご覧頂きありがとうございます!
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